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第29章你好骚啊(2 / 4)

怀着对沙雕精神的一腔崇敬,以及对楼大元鬼畜动画20版的好奇,赵子平点开链接,下载了软件。

“不过说起来,之前那个鬼畜动画软件也是fire团队做的?这家伙也太牛逼了。”

人声合成歌曲属于鬼畜领域的重要一员,所以赵子平对fire出品的vocalrds软件很熟悉,他觉得这个软件特牛逼,绝对属于计算机界的黑科技。

楼大元鬼畜动画就更不用说了,他在那上面已经有好几个作品了。

“卧槽,这么说大元舞不是找到创作者了吗?舞蹈界是不是又要疯?做d的小伙伴们还好吗。”

他一边自言自语,一边打开了这款新软件。

赵子平接触过楼大元鬼畜软件,也接触过d,他理所当然地认为,新软件应该和这两款差不多。

首先第一步,新建项目,导入模型。赵子平随便导入了一个游戏角色,正要关掉窗口,突然发现下面还有一行小字——bug建模

……??

他迟疑着点开了。

bug建模功能又是一个超大的界面,软件提示至少需要导入同一件物体不同角度的十张照片。

他打开原本计划吐槽的那个逻辑神剧,把里面男主的形象咔咔咔截出十张照片。

软件上的小菊花开始滴溜溜地转,一分钟后,页面上轰然显示出一个造型怪异的3d模型。

赵子平:!!!!!

妈哎!这不是刚才那个男主吗!!!

虽然这个模型很丑很粗糙,细节上各种不像,可是居然莫名具有原主神韵!就好像那种夸张人像画一样,把真人的气质动态抓得特别精准!

模型窗口里摆着一系列参数,仔细一瞧,程序自动识别出这是个人类模型,调出了人类模版的参数设置页面,居然是可以像游戏捏脸一样,随意把这人捏圆捏扁。

如果程序识别错了,可以从下拉窗口里选择别的模板,也可以自己绑定模板参数。比如说,完全可以把这个人当成一只狗去捏,或者把空白模板参数绑在肩胛骨、尾椎骨上,让它长出翅膀、尾巴。

除了手捏参数,还有个选项叫“bug雕刻”,点进去之后,手动框选模型上某个区域,再输入一系列这个区域的参考图片,系统就会自动对模型进行精雕,使它越来越符合图片。

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