但是从金发女子轻佻的语气和笑眯眯的眼神中可以看出,这番解释并没有让金发女子相信少年的身份,反而让她对这个少年的真实身份产生了更大的兴趣。
“真是有趣~”金发女子双手托着下巴,将身子往前倾了倾,“说说你擅长什么吧。”
“姑且算我是个冒险家吧,”无名回答道。
“冒险家?”金发女子挑了挑眉毛,有些惊讶:“你知道冒险家这个职位意味着什么吗?”
“知道,”无名答道。
冒险者工会一般都会给成员进行职业定位,一方面是为了方便管理,另一方面是为了让冒险者们能够直观地彼此了解,从而规避任务团队配置不平均导致损失惨重的事故。
冒险者工会鱼龙混杂,什么样的人都有。进门要弯腰的板甲兽人搓起火球不见得比单身三十年的魔泉精灵差,身穿布袍的侏儒也有可能因为怀揣着近战的梦想而时刻背着一把开了刃的法杖。
冒险者工会指定的职业定位还算比较严谨。首先冒险者们会被列入一个职业的大分类,比如战士,射手,法师,辅助者,强袭者。在这些大标签下,工会再根据个人的特征和任务表现进行详细分类。
比如战士后面可能会跟上“魔剑士”,“狂战士”之类的定位。辅助者后面可能会跟上“牧师”,“萨满”,“僧侣”之类的标签。
如果真的有必要,这些后缀定位后面还会再有别的定位标签,比如“魔剑法师”,或者“魔法武斗家”之类乱七八糟的称号。
转回正题,“冒险家”这个职业也是工会的大分类之一,但是却是人数最少的职业。并非因为这个职业不主流,而是因为这个职业要求太高了。
当初冒险者工会之所以会拥有“冒险家”这个大定位,主要是为了纪念工会的创立者之一,传奇冒险家——霍恩哲伦·费尔姆。
每个冒险家都是一具火把,一束光,点亮寻常人无法到及的无主之地。冒险家从不惧怕未知,哪怕是孤身一人,也能在极其危险的地方生存下去,只为探求世界的真相。
既需要拥有游侠一样的野外生存常识和机动能力,又需要在格斗和魔法上都有一定的造诣。最好还能在危急时刻放个治疗术奶一口。
用一个词来形容这个职业,那就是万金油。就好像一个人需要同时具备别人两种及以上职业的特性,同时扮演多个角色的位置。这对于寻常人来说并不是什么容易的事情。
门槛高却不是冒险家人少的唯一原因。之所以没人愿意成为冒险家,冒险者工会的风气也是一个重要的因素。
百年来,冒险家这个职位在团队任务中属于名副其实的背锅侠。由于职业覆盖的领域较多,因此任务上出现了任何失误都能与冒险家搭上钩。
如果遭遇奇袭就怪冒险家没有勘测好敌情,打不过敌人就怪冒险家划水不帮忙,甚至同伴重伤身亡了还要怪冒险家为什么不放个圣光术把他救活。各种无厘头的责怪应有尽有。