而棋子的移动格子数,根据兵种的“行动力”来走。
行动力,指的是兵种在这个回合能行动的数值,走一格或者打仗、设阵、准备攻城,都要消耗一个行动力。
辎重兵、战具兵的行动力是一个,步兵是两个,骑兵是四个,兵棋交战,掷骰子决定胜负。
当然,这里面要考虑兵种相克,为了方便下棋,兵种交战时,根据不同兵种的交战有不同的交战骰子,守城战,又有不同的玩法。
整套战棋推演起来,有一套很详细的规则,但不是很复杂,只要下过几轮,就能熟记于心。
准备了一段时间,宇文维城准备就绪,而他的对手就是仆人。
现在只是练习,当真正的比赛开始时,对手,是父亲。
父亲是一座高山,高得似乎望不见顶,对于宇文维城来说,若是下兵棋能赢父亲,那就意味着自己长大了。
看看时间,如今是半夜零点,宇文维城拿起骰子,开始新一轮对弈。
父亲布置的作业,当然有题目,题目的名字,是“关中保卫战”。
白方,是突厥,兵力十二万,骑兵为主,不受后勤限制,从陇右或瓜沙进攻关中,进攻通道有两条。
一条是陇关道,一条是泾原道,两条道路之间,还有小路连接。
黑方,是大周,兵力二十万,步兵为主,步兵兵棋后面必须跟着辎重兵,不然会崩溃。
开局,黑白双方棋子的
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位置已经规定好,宇文维城执黑先行。