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第三十章 流程(2 / 5)

强化效率下降了。

在杀场游戏中,由于种族、人种、体格、性别、过往经历、个人基础等因素不同,

每个人的属性点提升,其实也是存在微小差别的。

以力量属性为例,

5点,相当于没有经过锻炼的普通人,

6点,相当于经过专业训练的自身健身爱好者,

7点,相当于经过长期严苛锻炼的职业举重运动员,

8点,则相当于普通人类所能达到的生理极限,是世界顶级运动员的水平。

假设一名Lv1的玩家,全属性都是5点,那么他的最佳策略,是先锻炼自身,靠现实世界的严苛体能训练,将属性提升至7点。

当他升级为Lv2时,就可以直接将力量属性点到8点,抵达凡人极限。

这样的提升效率,要远远优于一开始就将珍贵属性点,浪费在可以通过努力,弥补的缺陷上。”

邢河愁耐心解释道:“然而,如果提前用外力强化,

那么等级提升所赠予的属性点,效率会直线下降。

比如你帮她在Lv1时,就把力量提升至10点,

那么她用升级至Lv2的免费自由属性点,再加在力量上,

所获得的效果就会奇差无比,甚至完全没有提升。

11点力量所发挥出来的部分,还是和按部就班玩家的10点力量,相差无几。

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