精神:影响人物防御(法术和物理)
敏捷:影响人物速度(战斗状态或非战斗状态)
PS:牧师治疗加点智力。
注:
①因为分法术、物理防御不好算,所以都用防御。
②法术职业板面的攻击默认法术攻击,物理职业板面的攻击默认物理攻击。
③看一类职业就尽量忽略其中两个,或者直接点就叫三大属性。
④关于10级之间的生命值与魔法值第一卷没提,我补一下,每升一级,生命值、魔法值都+10点。一、二、三转的时候会变的,职业之间也会不同,比如战士、骑士会偏生命值增长多一些,牧师、法师则会偏魔法值增长多一些,弓箭手、刺客均在两者之间。
二、关于Boss设定(前边错的懒得改。)
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头目级、统领级(领主级)、地域级、霸主级、世界级。
三、现阶段主角的人物属性
玩家:何处天涯
职业:见习骑士
等级:10级
财富:2金6银34铜