在座众人循着雷米的指引放眼看去,这张图形上标注着从普通人到实力非凡能在宇宙中自由行走的人的所有具体数值……
普通民众:元素亲和度0%-20%,灵能开发程度0%-50%,元素掌控力0%;
凡级:元素亲和度20%-80%,灵能开发程度50%-100%,元素掌控力1%-30%;
人级:元素亲和度80%-150%,灵能开发程度100%-150%,元素掌控力30%-60%;
王级:元素亲和度150%-300%,灵能开发程度150%-200%,元素掌控力70-100%;
皇级:元素亲和度300%-500%,灵能开发程度200%-1000%,元素掌控力100%-300%;
帝级:元素亲和度500%-1000%,灵能开发程度1000%-2000%,元素掌控力300%-500%;
英雄级:元素亲和度1000%-1500%,灵能开发程度2000%-2600%,元素掌控力500%-800%。
“这个评定会不会太复杂了。”有人开口问道。
“没错,确实太复杂了,所以我们做了简化,统一以战力值做评定划分等级。”袁人杰没等雷米开口,抢话道,“我们将大体的实力按这三样数值综合为战力值,从0-正无穷进行了新的等级评定。各位请再看……”
说罢,袁人杰示意雷米划拉出一张新的图……
图形的上方是一排小字,上面解释着战力值的实际算法。
元素亲和度:每名新生儿出生后均为0,根据仪器进行初次检测,设定数值1-20为F级,20-50为E级,50-70为D级,70-90为C级,90-120为B级,120-190为A级,大于200小于500为S级,500以上评定为S+级。
灵能开发程度:每名新生儿出生后根据仪器进行初次检测,设定数值1-40为F级,40-80为E级,80-120为D级,120-180为C级,180-240为B级,240-300为A级,300-500为S级,500以上评定为S+级。
元素掌控力:根据每名新生儿出生后结合元素亲和度进行数值判定,假设一名新生儿数值为20,但是掌控力能根据仪器完美触发20甚至以上的评定为掌控力100%-200%。依照每超出上一级数值的200%依次判定为F-S+级。
神语:部分新生儿天生能领悟神语统一划为S级。
战力值:灵能开发程度与元素亲和度数值相加,乘以元素掌控力百分比,再乘以均衡阈值100,最后再除以成年年龄18(若领悟神语则在原有数值基础上增加5千至1万的波动)。
“这个数值倒是不错,很好的评判方式。”被称作无涯的老头率先看完屏幕上显示的数值计算方式,称赞了一句。随后又反问道,“但是这样一来,帝皇王这些称号不就等于随意乱取了?”