路晓风对此早就见怪不怪,如果考虑这些吹毛求疵的人,以后什么游戏活动都不用做了。
对这些质疑,他根本不去回应,反而又仔细跟进了一下这个活动的后续事项,特别是捐款的使用明细,都会在官方渠道进行公布,由社会进行监督。
《旅行青蛙》的另一个活动是发布游戏周边。
晓风科技还没有成立版权运营部,版权相关工作暂时由市场部负责,于飞联系了一家儿童玩具公司进行合作,生产青蛙公仔,通过官方商城对外出售。
玉米还在订阅号上做了一篇软文推送,反响很不错,截至到目前已经有一千多个预定。
在路晓风的计划里,青蛙公仔只是个开头,他要从无到有建立起一个琳琅满目的周边商城,打造出一系列热门ip。
至于《球球大作战》,晓风科技这边侧重于研发,运营方面交给了小米,经过双方沟通,小米采纳了路晓风提出的组织嘉年华活动的建议。
目前这个活动已经进入了战队报名阶段,只要通过线上筛选,一个月后就可以在线下参加《球球大作战》嘉年华活动,获胜战队将会拿到客观的比赛奖金。
这是路晓风早就跟章池妹提及的设想,强调游戏的公平性,把《球球大作战》往电竞领域发展。
最后还有一个罗盘引擎,这个项目保密级别最高,公司里很多员工都不知情。
乔松没有路晓风博览群书的能力,但是内心对技术有一种狂热的追求。
路晓风希望他抽出一半的精力跟进这个项目,另一半用来管理技术部的日常工作,可是他慢慢地就把工作重心投入到了引擎当中,日常事务基本都交给了锤哥来负责。
这么多的项目,路晓风精力再多也觉得分身乏术,特别是大量摸书之后,非常消耗精神,他也在努力学习“抓大放小”的管理原则,争取做一个优秀的管理者。
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9月26日,抖音1.0版本正式发布。