这一分析法,可以用来辅助企业综合考虑各种内部和外部的复杂情况,分清利弊,从而进行决策。
路晓风在这段时间又摸了一批管理类的图书,发现这个方法很考验逻辑性,就拿来现学现卖了。
“首先是优势,大家畅所欲言,你们觉得,晓风科技要是做一款国产的商业引擎,主打3d手游,有哪些是我们的强项?”
路晓风手里拿着写字笔,准备记下大家的意见。
除了路晓风,其他四个人里面,乔松是最懂技术的,他第一个发言道:
“我觉得,我们最强的地方其实不是引擎,还是我们的游戏研发能力,如果引擎真的能做出来,到时候用自己的引擎开发一个爆款,肯定可以吸引很多开发者。”
“嗯,有道理。”
路晓风在左上角“优势”那一栏里面,写上了“引擎爆款产品”六个字。
“还有吗?”
大家你看我我看你,都想不出来了。
路晓风一脸黑线,他花里胡哨搞半天,集思广益,结果就想出一个“强项”来,这也太尴尬了。
“至少还有这个。”路晓风在白板上加上了“资金和人力”五个字。
“不是说引擎投入很大么,资金也算优势?”袁柳问,她之前就是做财务的,对公司盈利情况很清楚。
“晓风,资金暂时不说,人力肯定不算优势吧,你看我们现在还不到四十个人……”曹莹弱弱地说。
“不,这个我可以保证,游戏引擎项目将会是公司优先级最高的项目,资金投入不封顶,而且还会直接从外面挖人过来,所以这两个都算是优势。”
路晓风非常确定地说,“好了,除了优势,大家再想想看,还有哪些劣势?”
这下,大家的发言积极性暴涨。
于飞第一个说:“最大的劣势肯定是技术,我们这里,就风哥和乔哥你们俩最厉害,你们都说技术很复杂,那肯定不容易了……”
梁小白也接着说:“我认为,还有一个很大的劣势就是目前的行业环境,业内人普遍不认同国产引擎,国产就意味着低端技术,不靠谱,对我们来说,需要改变整个行业的定式思维。”