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第123章 《旅行青蛙》限量内测(2 / 4)

跟《像素鸟》和《别踩白块儿》这两款旧作相比,《旅行青蛙》的内容要复杂得多。

除了商店这一核心系统,路晓风又增加了好友弱交互的功能。

所谓弱交互,简单点说,就是游戏中可以存在好友关系,玩家可以查看好友的一些信息,比如对方展示出来的明信片,蛙儿子出门之后,也有可能出现在别人家的庭院。

但是,游戏中没有直接的聊天系统,甚至连排行榜都没有。

对于这一点,乔松有些不理解。

他觉得排行榜是一种非常有用的功能,好友之间可以进行攀比竞争,既能提高游戏的活跃度,也能增加内购的收入,简直是一箭双雕的完美设计。

但是路晓风明确表示,《旅行青蛙》不做聊天系统,也不做排行榜。

他对这款游戏的定位就是“佛系游戏”,那就要佛系到底,去除掉一些常规的设计。

路晓风唯一担心的是,这款游戏能否引起玩家的共鸣,毕竟时间提前了这么久,有很多无法控制的因素。

因此,他和乔松、于飞等人开会研究后决定,先采取小范围内测的形式,看看游戏的留存情况怎么样,玩家能不能接受这种玩法,一旦发现什么问题,也好打回修改。

……

4月1号,晓风科技各个官方渠道上公布了新作《旅行青蛙》的消息,正式开启限量内测预约。

路晓风借着这次机会,顺便给玉米刚刚注册的微信订阅号导流。

玩家想要获得内测资格,必须先关注这个订阅号,然后填写手机号码等信息,公司会在4月3号进行抽奖,被抽中的用户,就会获得限量内测邀请码。

过程听起来有些繁琐,但是通过这种方式,可以控制内测玩家的数量,也能筛选出优质的种子用户。

即使是这样,《旅行青蛙》内测的热度还是远远超出路晓风的预料,在没有投任何广告的情况下,消息刚放出去不久,就迅速登上了微博热搜榜。

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