“噗!”超过两米长的骑士枪,枪头从一个等级80的区域BOSS的脑袋顶端捅了出来!甚至有点搞笑地把头盔高高顶起,喷出一波红白相间的粘稠液体。
枪柄则撑破了铠甲的护裆从下面刺连出来,也流出了一堆难以表述的粘稠物,淋了匆忙脱出的妮克丝菲亚一头一身。
那和克拉特相比都十分高大的身体轰然倒下。
妮克丝菲亚顾不恶心,再度抓起脱离自己恢复原大的骑士枪将其配合自己的身体缩小到牙签尺寸。
“这是最后一把能有效杀伤这等敌人的魔法武器了,耐久恐怕都快耗光了,怎么办…………”
妮克丝菲亚之所以能不断杀死一个个等级颇高的敌人,是因为能抓住敌人攻击朵莉亚德、克拉特和战鬼们组成的战线的瞬间。事实这些敌人有不少速度高于她,一旦战线崩溃,所有敌人注意力转移到她身,她插翅难逃。
假设有看戏观众的话,也许有人想要说了,这种时候不该满地都是死去的敌人的武器吗,随便捡一把继续耍呗。
但既然能够承接探索迷宫的任务,大家自然都不是傻子。
他们已经试过了。
因此险些栽跟头,这个世界中以位阶魔法体系制作的魔法装备,能如同游戏一样自动契合使用者体型,武器也很容易手。可这些迷宫守卫却不同,明明看着就是同类的魔法兵器,拿起来不会契合使用者,也无法让附魔的效果加于攻击和身体,拿在手里简直和最初级棍棒一样。
而那些武器,过些时间便会随着尸体消失而一并消散——
都是守卫的绑定装备,亦或是玩家创造NPC时顺便将武器也作为NPC的一部分建模放去了,等同守卫身体的一部分,如果有人练就了挥舞尸体战斗的功夫或许还有点用。
妮克丝菲亚暗道这非常不妙。