坚韧度:外城墙3亿点,内城墙4亿点,城市之心4亿点。
防御力:外城墙30万点,内城墙40万点,城市之心60万点。
生产力:石料每小时3万份,铁矿石每小时3万份,木材每小时3万份,粮食每小时5万份。
现有资源:石料25万份,铁矿石5万份,木材42万份,粮食352万份。
人口数量:452人。
军队数量:炎龙骑士3450人,炎龙弓箭手2530人,炎龙魔法师2200人,炎龙牧师540人。
商店数量:5。
传送阵数量:0。
箭塔数量:560座。
投石车数量:350座。
当前升级所需资源:亿份石料,亿份铁矿石,亿份木材,亿金币。
粮食消耗:每小时消耗.万份,战时消耗提升20%。
资源消耗:每小时0000份石料、0000份木材和0000份铁矿石。
维护费用:每小时需要30万金币。
“啧啧,驻地升级之后规模、防御和坚韧度都大大增加啊,效果太明显了。”看着升级之后无双城的属性,黑白棋振奋不已:“特别是防御力和坚韧度,提升了倍,如此一来天后怪物攻城我们更有把握守住了。”
“没错,比我想象中提升的还要大。”破浪乘风点头:“这么高的防御力和坚韧度,怪物的攻击造成的伤害应该只是强制性的极点吧,嘿,任凭它们攻击也需要很长时间。”