到了这里,这本书的广大背景已经悄然展露一角,又惹得不少玩家们激动莫名,对后续内容更加期待了。
也就在这期间,木寻正式开始策划三阶游戏了。
他策划的第一个三阶游戏,正是坑爹无比的虚拟版页游,名叫寻神记。
大型游戏,除了拥有庞大的背景之外,还有复杂的各种主线任务以及围绕主线任务展开的各种支线任务,以及日常任务,护送任务,帮派任务等等,除此之外,地图中还要有各种Npc,这一系列任务都要围绕这些Npc来展开。
这就又涉及到了游戏的故事背景。
好在木寻看过的书很多,也有一定的写作能力,因此,断断续续花了数天时间,终于把寻神记的背景写了出来。
大意为:在诸神消失的三千年时间里,为了寻找昔日诸神们留下的的遗迹,获得里面的神器,正邪双方展开了长达三千年的征战,期间,主角天木从一介凡人踏上了修炼的道路,并在宗门的比试中大显身手,从而成为了对抗邪道势力的主力军。
除了主角,还有几个重要的配角也在主角的人格魅力下,成为了主角的跟班,此后,木寻又添加了几个主要的剧情让主角成长起来,对应游戏中的重大剧情等等。
然后是邪道的主角,基本上也是这样的剧情,但中间还穿插着两位主角的碰撞,比如在诸神遗迹里争夺神器,双方互相争斗云云。
然后,木寻开始了策划。
首先是地图设定。
考虑到策划页游就是为了坑玩家们,于是木寻并没有设置太大的地图,但相对来说,地图也很大了,但肯定比不上上古卷轴,并且还要开设无数区服,因此,粗略规划下来,木寻决定每个区服大概容纳三万到五万个玩家,地图则分为三个区域。
第一个区域是相对中立的区域,另外两个区域分别是正邪双方的大本营。
正邪双方的大本营又细分为主城、城镇以及各种适应等级的练级区,还有刷新野外boSS的区域,中立区域同样这样设定,并设有好几个主城等等。