相较于前三者,盗贼玩家就比较风骚了!疾步招式施展下去,便开始进行高速移动,透过快速的腾挪跳跃来回避魔物的攻击。
猎人与德鲁伊玩家也不遑多让,前者总能在攻击抵近前的刹那,扭曲自己的身体,以各种诡谲的姿势险之又险地错开,后者则透过反覆而又流畅的变形,在各种貌似不可能躲开的情况下,回避了绝大多数的攻击,只有极少数是透过熊形态硬扛。
萨满玩家虽然没有强大的防御能力,也没有傲人的反应和速度,却有独属于他们的图腾之力,凭借着各式图腾的功效,让他们得以在魔物的攻击下幸存下来。
至于牧师和术士玩家的部份,除了少数玩家透过原有职业,拥有较高的机动能力或防御能力,才敢抵近至魔物的周边,透过种种手段进行回避和防御,其余玩家多停留在外围,直接避开了魔兽的第一波攻击。
当然,并非所有玩家在面对魔物的攻击时,都选择施展魔兽领职业的招式技能,也非所有玩家都熬过了魔兽的第一波攻击。
有圣骑士玩家距离魔物太近,反应又慢了一拍,在使出圣盾术以前就被魔物给命中,当场就被拍飞了出去,然后摔得粉身碎骨。
战士玩家也没好到哪里去,尽管他们的准备已经相当地周全,可还是有三分之一左右的玩家,因为装备品质过低、自身实力与技巧未达标准等诸多原因,在与魔物的身体接触的那一刹那,防御姿态和竖起的盾墙当场就被打破,然后被砸得血肉模糊免费回城。
盗贼、猎人和德鲁伊玩家虽然看上去稍微好一些,可实际上嘛……呵呵。
只要被魔物的攻击擦到一点边,哪怕没有当场升天,基本上也失去了作战能力,即便是变成熊的德鲁伊玩家也是一样,差别只在于他们有恢复手段,只要没被当场捶死,就有一定的自保能力。
法师和萨满玩家,虽然存活率颇高,仅有极少数死在魔物的第一波攻击之下,却因法力消耗过度的关系,在短时间里面失去了进攻的能力,只能一边往外狂奔,一边朝自己的嘴里猛灌法力恢复药剂。
真说起来,也只有一开始就立于远处的牧师和术士玩家的状况最好,不仅没有什么伤亡,战斗能力也没有什么消耗。
不过,状态最好的他们,此时却显得最为狼狈,差点儿没被魔物攻击时所掀起的飞沙走石给淹没,整得跟土人没啥两样,倒楣一点儿的,要不是被飞来的石头砸得头破血流,就是被烈焰熏烤得满身焦黑,隐隐透露着一股肉香味。
从这些魔物用一波攻势,便让地面上的玩家直接减员近两成的战绩来看,便能知晓它们对当前的玩家来说,究竟有多么地可怕。
然而,玩家们并没有因此而心生胆怯,反倒被其激起了熊熊的斗志。
这些魔物的攻击虽然战绩彪炳,对玩家的范围杀伤能力甚至要比羌人勇士等C级存在还要来得可怕,攻击的强度却没有他们那般无解。
至少,有八成的玩家在使出保命能力以后,便能扛住它们的伤害,不像在面对羌人勇士等C级的存在时,一刀一个小朋友,像在砍瓜切菜一般,怎么防都防不住,只能和他们拼伤害。
〝杀!〞