阿尔托莉雅的二十万本部轮流进行防御,将遗迹入口守得跟铁桶一样,令盎格鲁撒克逊人望之生叹,别说是打进去了,就连靠近都成问题。
至于跟随阿尔托莉雅前往遗迹的十万名玩家,则专注于资源生产与遗迹修复,很快地便将中心地区的遗迹主体给修复得七七八八。
随着遗迹的修复进度越来越高,阿尔托莉雅和艾洛西亚也在逐步地移转兵力,将防御的任务慢慢地移交到玩家手上,一方面提高玩家们的参与度,一方面为大军的转移做准备。
德赛斯管家除了在艾洛西亚指定的位置上建立领地固守,建构出一条隐蔽的安全通道,还在遗迹的周边位置上,建立起了好几座据点。
阿尔托莉雅和艾洛西亚便是以建构第二防线为由,逐步启用这些据点,然后将阿尔托莉雅的本部与艾洛西亚驻守在安全通道上的军队置换,让他们逐批沿着安全通道前往南部战区。
费南莱尼城的玩家在死亡以后,并不会选择在费南莱尼城复活,而会选择在后方的五座城级领地或遗迹复活,借此逐步地转移,一方面减少费南莱尼城的消耗,一方面逐步增强后方的生产与防御能力。
......
盎格鲁撒克逊人的数量虽多,终究不像玩家那样可以复活,大半年来的消耗其实十分地可观,足足有上千万名盎格鲁撒克逊人永远地倒下了。
不过,盎格鲁撒克逊人也非一无所获,平均每打一场战役就有几名盎格鲁撒克逊战士成功地晋阶B级,大半年的时间下来就让他们多了上万名准巫卫。
这些准巫卫只要稍加磨练一番,在辅以资源方面的倾斜,不用多久就能成为巫卫军的一员,就整体战力的部分来说,与开战前并无太大的区别,甚至要强上几分。
别怀疑!这就是一名禁卫的价值!而这也是盎格鲁撒克逊人可怕的地方。只要巫卫军不灭,越是和他们打消耗战,他们的战力也就会越强!
当然,这里有一个前提,那就是他们的资源也要跟得上才行。只是正常来说,这一点并不是什么大问题就是了。
毕竟,每造就一名晋阶B级的盎格鲁撒克逊战士,就必须先付出上千名盎格鲁撒克逊战士的生命......
对付盎格鲁撒克逊人最有效的作战方式有三:一是直接消灭掉他们的巫,断了他们晋阶的可能;二是尽可能地击杀他们的巫卫军;三则是在战斗中不留活口,不给晋阶B级的盎格鲁撒克逊战士有机会成长成巫卫军。
然而,这三个方法当中,只有第三个方法比较容易做到,却也没有想像中得这么简单。
因为盎格鲁撒克逊战士在晋阶B级以后,往往会觉醒各种奇奇怪怪的能力,就好比在《帝望》第三年曾经出现过的瘟疫战士......
巫卫军的装备往往不尽如意,可为什么还是能成为禁卫?因为他们掌握了自身的能力,并将之加持在自己本身与穿戴的装备上,禁而突破冥冥中的限制。