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第一百五十二章 装备和金疮药(1 / 5)

网游之三国纵横第一百五十二章装备和金疮药沈凡这时接到了系统提示....

叮--系统提示,您麾下士卒士气临时提升20点,达到91点,在怪物攻城之后,士气恢复正常。

沈凡做这个战前动员的目的就是为了提升士卒们的士气,士卒的士气在战斗中可是能够发挥巨大的作用。

当士卒士气低于一定的程度时,士卒就不能百分百的发挥出战力,但是要是士气高于80点就会提升士卒的战斗力。

有一道系统提示音响起......

叮--系统提示,你已经激活士气被动技能【奋勇】,战斗中士卒皆奋勇,战斗中士卒的武力属性临时提升五点士气达到80点时【奋勇】激活。

还有一道系统提示接踵而至。

叮--系统提示,你已经激活士气被动技能,战斗中士卒痛感减少百分之二十,即使死伤惨重,士气也不会减少,战斗中士卒临时获得嗜血属性。士气达到90点时【死战不退】激活。

士气达到九十一点,一连激活了两个技能,奋勇的技能效果还算是中规中矩,但是死战不退那个技能实在是强的有点变态。

战斗中无论死伤多么惨重,士卒的士气都不会降低,这一点就已经够变态了,没想到还有一个更加变态的技能效果【嗜血】,玩家在战斗中具有百分之五的吸血效果。

有了【嗜血】的技能效果在,这就大大的增强了士卒的续航能力,每一次攻击都会附带百分之五的吸血能力。

士气达到九十点的时候,技能效果就已经如此变态了,要是士气达到一百点,那不就逆天了。

虽然道理是那个道理,士气达到一百点一定会解锁更加变态的士气技能,但是实际上,士气达到一百点近乎是不可能的。

士卒越多,士气的提升难度就越高,当麾下的士卒达到十万甚至数十万的时候,每提升一点士气都是艰难的。

沈凡之所以能达到九十一点的士气,这与领地的民心高有很大的关系。

士卒同样是领地的领民,领地的民心越高,士卒们的士气也越容易提高。

在加上领地的士卒只有八千,而且经过沈凡慷慨陈词的演讲,士气这才能临时提升到九十点以上。

要是士卒翻倍,沈凡就是再演讲也很难讲士气提升到九十点。

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