燃血:对群落内所有食人魔形成增幅,伤害提升30%,抗性提升40%,移动提升20%。
血盾:以血液形成防御,增幅自身魔防50%,增幅群落内所有食人魔魔防20%。
远方召唤:召唤食人魔首领科特杯幻影作战,幻影拥有科特杯70%属性,无魔法,技能效果削减30%。
灵魂穿刺:单体魔法攻击,基础魔法伤害2500,二次攻击压制50%魔防,魔法冷却时间较长。
融合:HP损失70%后,几率发动,与食人魔猎手融合形成火焰食人魔,肉,强击,高爆,高敏,与食人魔法师融合形成灵魂食人魔,虚无,物免,反射30%魔法伤害,灵魂穿刺效果降低50%,食人魔法师自身魔法增强50%。
祷告者,血魂诞生时,被选中食人魔法师进阶为祷告者,数量在一个到三个不等。
魔法
献祭:献祭周围食人魔残余HP,以残余量三分之一回复血魂HP。
祷告:为血魂附加光环,增加20%魔法防御和魔法攻击。
防御:献祭自身,为血魂防御一次一击必杀。
实际上,食人魔村落中出现血魂的可能是不确定、随机的,未必就是大的食人魔村落才有血魂,但有血魂的食人魔村落对于玩家来说就很恐怖了,毕竟血魂这东西就是为了增幅整个食人魔村落而产生的。
“接下来怎么攻略呢?”
目标是血魂和祷告者,但蔷薇花自己是没有实力将食人魔村落攻陷的,她只能依靠团队,依靠队友,这算是法师职阶早期最大的问题。
但在法师完成转职后,不管是变成魔武师还是魔咒师,他们都可以彻底独立起来,而且在很多地方都比战士更加强大。
视角往苏以乐那边去一下,橘枳说:“用你的魔法把村落里的食人魔叫出来,看看它们的属性就知道里面有没有血魂和祷告者。”
这倒是个不错的办法,但也是在有法师的情况下才好用,不然,橘枳和苏以乐只能靠自己去试探这个村落,以他们的速度,摆脱食人魔猎手的追击还是绰绰有余的,但是麻烦啊。