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第274章 后续情况(四)(2 / 3)

神经反应快速引到手上做出应对,向后拉开少许距离的刽子手预判性质地将大砍刀朝着子的进攻轨迹上招呼。

而子那边的应对也是来得相当快,已然发动的技能在生效前无法主动打断,但子却通过移动上的微调将技能展现出的攻击效果调整,以至于原本要被压入下风的剑与大砍刀平分秋色。

借着这次碰撞变更技能判定,子将自己略显草率地进攻停下来,准备下一轮进攻。

仅看这一点就可以管中窥豹地料想职业玩家的实力,在训练上投出相当多时间的他们怎可能在做无用功!

“呵呵,不错么!”

这次与职业玩家的碰撞让刽子手看到了职业和非职业的差距,职业能被称为职业果然是有原因的……

相对于刽子手这比较新鲜的游戏体验,子的体验极差,作为职业玩家的他居然没能力飞快拿下这个业余的,这是耻辱啊!

想到这里,想到队长和队友们还在看着,子决定加快攻击节奏,必须尽快把这个刽子手干掉!

说真的,子还真是有些过分看不起业余玩家了,尤其是像刽子手这种特殊的业余玩家。

在对人作战上,刽子手经过的“训练”甚至是比职业玩家更多(虽然都是对战训练),这样的经验、直觉的积累也不是说说而已的。

能短时间里和橘枳五五开,刽子手确实有着过人之处!

“轮到我了!”

似乎是能看出子心里的想法,在子决定发动快攻时,刽子手先出手,高速突进时的大砍刀爆发出技能光效,非常霸道的一击迎面砍下来。

不虚,正面硬刚的子以暴力剑技还击刽子手的攻击。

以伤换伤?

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