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第1565章(2 / 4)

谭莎弥立刻将费用转到我的凡人界账户,阅团吐出一个果冻质感的小手提袋给她以方便她装碟子。

我:“口袋是附赠品, 也可以吃, 吃起来就是果冻口感。糖果屋内的规则是:除了客人,便都是甜食。”

谭莎弥:“阅团也算是可被食用的甜食吗?”

我:“是的, 阅团可以看做会动的果冻,但如果有人吃掉阅团,那么除了付甜食费外,还需要付我数额更大的工作人员损失费, 培养员工毕竟比利用已有程序做甜食更复杂。当然,我会尽量让你们吃不到阅团,尽量堆高阅团的防御和逃跑能力。”

☆、06349-持续改进

谭莎弥:“阅团的自保能力没有直接挪用云霞宗大阵吗?”

我:“为了与糖果屋内部的食物气质统一,再加上需要不离身地跟随客人,并不断优化服务方案,所以需要机动性,也就是阅团不方便大幅度调用外部力量,我还在找那个平衡点。你放心,你随便怎么做都伤不到阅团。可能会让阅团出问题的是元婴期。”

谭莎弥:“裴少请加油。如果我再买一个甜食,会多给我一个果冻袋子吗?”

我:“如果现在这个袋子能装下就不给了,但如果你强烈要求,也可以单买袋子。”

阅团立刻给谭莎弥报果冻袋子的价格。不同规格的价格不一样,越大越贵,但比起糖果屋甜食来,都算便宜,毕竟袋子的味道很一般,远远够不上木风林标准,我做这些袋子主要考虑的是结实,而不是美味。

谭莎弥:“结实到足够我提着碟子拿回家也不会破吗?那以我的牙口能咬动?”

阅团:“在内有物品时,袋子的主属性是装东西,便主要体现结实;当内部物品被取走、袋内空了后,如果你将袋子叠起来放入盘中,袋子的主属性便会改为食物,就与果冻一样柔软易嚼碎了。”

阅团:“正因为有双重属性切换,所以果冻袋子的味道才很一般。”

阅团:“另外,建议凡人最多尝一两口,而不要过量食用果冻袋子,其切换属性含有灵力,凡人很难消化,甚至可能像服毒。”

谭莎弥:“……以后果冻袋子是不是会越来越美味?”

阅团:“当然。裴林会持续改进,让糖果屋内的所有东西,包括我这种附加部件,都达到糖果屋的预设美味度。”

谭莎弥:“我的提问这么快就被总结出规律了吗,所以裴少便可以将回答我问题的工作全部交给阅团你?”

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