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第1392章(2 / 3)

那些刻意的虚假主要体现在死亡、疼痛、容易引发心理不适的影像等地方。比如疼痛,通常会被削弱到现实疼痛的十分之一左右,不过同时,为了不让玩家将游戏中的疼痛认知代入现实中、不让玩家在现实中也不把断手断脚当回事,有时会专门指定一些时间段让游戏中的疼痛值达到现实值。还有死亡,通常会在玩家遭遇砍头、爆炸等情况时,将玩家意识抽离游戏角色,让玩家以旁观的视角看自己角色的死亡。

游戏会尽量降低玩家不舒服的可能,但在军校和军队的训练系统中,除了死亡可能会适当规避外,其他感知都基本还原了现实,尤其是疼痛,绝对不会降低,当然也不会增加,务求让训练者知道每一种程度的攻击能造成什么样的伤害。

全息系统几乎可以构建出完整的另一个世界,在那个新世界中,玩家可以享用美食、美景、美人等一切自己喜欢的、现实中却因为种种原因而不能全部拥有的东西,所以沉浸于全息世界不愿回到现实的人很多。如果搭配上好的全身仓,提供给身体足够的营养、按摩,那么一次在游戏中生活几个月不脱离也完全没问题。

有些人甚至将全息世界才视为真实世界,而认为现实只是保证自己躯体不死、给自己更多在真实世界中遨游时间的根。根不会毁,但根除了提供养分外,没有更多意义。

这些人在全息世界中赚钱、花钱、学习、恋爱,定期想起来叫人在现实中给自己的全身仓添加营养剂并进行检测维护,自己根本不用回到现实世界便可以保证自己的现实身体不会破败。只有在全身仓升级换代的时候,意识才需要回到现实,扔到旧全身仓,躺进新的里,然后又抛下现实,继续在全息世界中过自己的正常生活。

以至于有些人很困惑:为什么不能只要意识、不要身体呢?为什么非得定期想起来保证身体健康呢?扔掉身体只留存意识不可以吗?

并有人实践了这种想法。

在全息世界仿制出自己的思维,然后放任自己现实身体死亡。可惜,死亡是真正的死亡,仿制却是虚假的仿制。仿制出来的思维最后只留下了仿佛智能机器的程序,没有了精神力的波动,没有了力量的成长,只剩下了一段段代码,且时间久了,在全息系统的更新维护中,那些自制的代码被抹消,永远消失。

☆、05658-总有一天

有人坚称:“这只是因为复制技术还不到位。随着技术的进步,总有一天人类可以抛开身体的束缚,成为自由的思维。”

也有人劝告:“身体并不是束缚,它是保护,是让思维不会迷失的根。根并不是只用来给思维提供养料的,它也是基础。抛开基础的思维虚浮无依,必然会消亡。”

那种争论暂时没有结果,不过打压‘全息世界的生活才是真实’派的最现实重拳是:“全息世界又不是在全息世界里制造的,放在现实中的全息设备如果被虫打碎了那还有个屁的全息世界。把全息世界当真实?先把虫灭了再说吧,虫可不会跟你讨论哲学。你觉得你的生存基础是不是你的现实身体是你的事,但全息世界的基础肯定是现实里的全息设备。数据最终是存在三次元的仪器里的。”

“还是技术不到位的问题。将来总有一天数据可以脱离仪器而存在。”

“那就等‘总有一天’到来。在那之前,还是好好打虫吧废渣。一个连全身仓都要别人帮你搬、自己一个人根本抬不起来的弱鸡,只能成为虫的口粮。”

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