我:“同一个阵不同人布置的肯定不一样,这是您研究出来的阵,肯定您的布阵最反应了此阵的本质。”
林前辈说了声‘行’,然后甩出一块颇为华丽、一看就很贵的阵盘,配合着在我和闵仑来之前他已经布好的几个点,起阵完成。
☆、04305-有时候脱离实际
阵盘类似于符的复杂版,就是将阵提前固化到某载体上,这样当实际需要使用时,便省了绘制阵的时间。
与符稍微不同的是,阵盘的使用一般需要配合周围环境,所以正式使用之前还需要对环境做一些引导,通常是需要再布一个简易的引导阵,而不像比如引雷符那般,不管在哪里,符一扔,就招来一道雷。
林前辈:“你应该已经从闵仑那里知道了我布这阵是用的阵盘,你说,如果我要在布阵的同时进行不耽误布阵速度的讲解,我能讲多少?”
我:“我那不是怕您耐心不够,一开始不敢提太多要求嘛。再说还是可以讲解的,比如阵盘起效时与引导阵的相互作用的含义、引导阵那几个节点的功能、阵盘及引导阵的材料、导入的精怪或影像的来源……”
林前辈:“你倒是什么都听。”
我:“指不定什么时候就用上了。这次之前,我也没实际遇到需要用上大量精怪知识的场合,偶尔见到一两个精怪,对方还不乐意搭理我。”
林前辈:“大部分精怪对人类是没什么兴趣。有些人类喜欢精怪是因为觉得精怪意识体,也就是精灵,萌;但精怪看人类不会觉得萌,相反,人类老跟精怪们抢资源,是精怪定义中的敌方。”
林前辈:“不过相处久了后,群体好恶便不再重要,而只看相处双方的感情。阿瓶就是喜欢我的。”
闵仑:“没有成形意识体的精怪还会有人类觉得它们萌吗?”
我:“有。比如一个杯子开口说话‘我不要装这个茶,太苦了,我要装甜味的饮料’,就有很多人会被萌得尖叫。凡人界还专门制作了这类智能水杯,没啥用,价格又高,还容易坏,但买的人很多。”
林前辈:“人类的萌点有时候脱离实际,根本不考虑现实价值,精怪在这方面就理性多了,绝不会在无用的人类身上浪费时间。”
闵仑:“可是,能说话的器物,我是说除了凡人界预先设置了程序的那种外,能自己思考、能说话的器物,不是该归到灵器里面吗?”
我:“分类问题一直都是大难题。实际上有部分理论完全抹掉了精怪这个分类,像瓶姑娘这种,就是从灵植变到了灵器。对,能认主、有意识,至少也是灵器,考虑到意识体的稳定度,将瓶姑娘这样的归到灵宝里,也可以。”