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第933章 颠覆玩家想象(2 / 3)

僵尸入侵正式公测后,立即在国内掀起一轮新的竞技热潮,除了抢夺其他企业和新玩家外,连跨服自家的游戏玩家都抢。

相比注重操作能力的武神,僵尸入侵除了副本好玩外,竞技也很有特色。它考验操作能力的同时,也考验智商和竞技意识,除了阴影玩法还有陷阱,环境,以及各种团体战术。

团体战术比较好说,是从武神那边继承过来的。

作为一款对操作能力要求很高的竞技游戏,武神还能有那么多玩家,主要是团体玩法比较有趣。

武神的新人玩家大概是这种状态:单挑是不可能单挑的,只能跟着团队划水这样子,才能活得下去。

要留住新人玩家,让他们在初期活下去是很重要的。

僵尸入侵就很重视这点,所以在操作能力之外,增加了很多不确定性的设计。使得菜鸟在游戏中,可以利用阴影,陷阱,环境等特色玩法来击败高手。

毕竟操作能力强的玩家是少数,如果只重视操作能力,等于把那些猥琐,流氓,逗比都排除在外了。

陷阱玩法比较好理解,就是地图里会设计一些陷阱,有自动开启的也有需要玩家开启的。玩家知道陷阱在哪里,可以先行一步占据下来,利用陷阱障碍增加自己的优势。

环境玩法也很简单,主要是一些特别的地图环境,比如沼泽,丛林,高楼,雨天,雪地等等。在这些特殊环境当中,人物会受到不同的状态。

善于利用环境的玩家,往往可以出奇制胜。

阴影,陷阱,环境,团体等设计都很新颖,大量玩家很快沉迷其中。

新人玩家进入游戏后,最先体验的模式是游戏推荐的“团体歼灭战”。这种竞技模式很简单,就是一个比较小的地图,双方不断复活不断厮杀。

团体歼灭战的特点是复活次数并非无限,而是以“团体复活次数”来限制的。比如团体复活次数是一百,那么整个团体的成员加起来只能复活一百次。

也就是说,菜鸟死太多次会拖累团体的胜负。

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