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第827章 社交成本(2 / 3)

打了装备材料用来干嘛呢,去哪里装哔呢?

因为《僵尸入侵》没有野外地图,装哔的地方显然很少。

“可以给竞技场设计两种选择,一种是属性平衡,一种是原装竞技。”杭雨建议道。

“我们试验过这种设计,试玩的职员反响一般。”周光越解释道:“我问过他们的感受,大家都认为两种选择很纠结,还不如直接定死了好。”

“纠结!不至于吧”杭雨没想到会有这种情绪。

“我们要从大众玩家的水平来考虑,大众玩家普遍技术差,玩平衡竞技被虐。关键是大众玩家的装备水平也一般,玩原装竞技同样是被虐的份。”周光越说道。

“这我就没办法了,刚开始玩肯定被虐。”杭雨说道。

“问题就出在这,如果只有一种选择,玩家及时被虐了也只能继续玩下去。可是有两种选择的话,玩家被虐后就会换一种模式,结果他们发现换来换去还是被虐,不能静下心来玩。”周光越说道。

“你的意思是玩家在更换模式的过程中,被虐的次数增加了,所以放弃几率也增加了。”杭雨很快理解了玩家的思维方式。

“没错,大众玩家的承受能力普遍不高,两种模式轮着虐,还没有体会到竞技乐趣就放弃了。”周光越说道。

如果不是试玩结果属实,周光越也想不到这种细节变化。

“我觉得做成英雄联盟那种匹配模式比较好,按照玩家的装备属性,在一定差距内进行匹配,保证不会差的太多。”赵琛说道。

“那跟平衡竞技没什么区别,玩家还是不能在竞技中体会到装备的乐趣。”杭雨说道。

“可以混合匹配,一个队伍里搭配多个档次的装备,这样就有装备差距感,但又不影响平衡。”赵琛说道。

“这种设计不错,可以试试看。”杭雨说道。

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