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七十二 信仰收割者(1 / 4)

发现新地图也有奖励?正愁没有命运点呢!

郑铭当即叫醒了车晨,将自己的发现告诉对方。

车晨只是在静坐调养,对外界感知依旧,并不会怕惊扰,睁开眼睛,看了玩家日志之后车晨兴奋说着:

“玩家日志一般是记录玩家游戏中发生的事件,没想到这里也有,在系统真是贴心啊!高魔世界,那就是这里有强大神奇的生物了?”

然后又有些懊恼道:“早知道就先过来看看了,也不用急着去夜魔走一趟。”

郑铭则道:“现在也不晚,早晚都是我们的,不过现在多了两个命运点,元能也能通过食用灵茶和系统自行吸取,如果明天再找不到魂能的来源,那就先转换一点命运点作为魂能,就职之后再说。”

车晨点点头。

可惜了,两个命运点可以制作两张卡牌呢!

命运点数就相当于是这个游戏的经验、或者说技能点。

首先每提升一个等级,都需要支付一个命运点数,因为获得超自然力量和晋升都是改变自身命运的行为,这一点命运点是应有的代价。如果想要升级更加完美,那还要支付相应元能、魂能作为补充。

而且玩家除了完成任务获得卡牌奖励之外,每一次创造新的卡牌除了空白卡牌之外都需要消耗命运点作。要知道完成任务奖励抽牌是无法自主选择的,而自己制造空白卡牌进行合成却是可以随意选择种类。

别看一个命运点数很少,但是以命运点的获得难度来看,却是数量稀缺价值极大。游戏里一般一局游戏最多也就是获得不超过三位数的命运点,这还是需要将整个地图都趟一边才有可能。别看他们两个很容易就得到了几个命运点,这实际上是在钻空子,现实里通过任务获得命运点的难度绝对要比游戏中更大。

车晨再次打开玩家日志,就见除了日志记录之外还有时间,左边是地球时间晚上十点五十一分,右边异世界是半夜十二点二十三,不知道是如何计算的,估计是根据太阳方位吧。二者时差相差大概一小时三十二分钟,

另外车晨看到能量池吸收的进度,大概一个小时能够吸收一点元能,一杯灵茶,也能积累两点元能。

那么只需要几个小时,再找到魂能,就可以尝试就职了。

…………

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