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第36章 巨炮的由来(1 / 4)

要不是王星悦的及时提醒,秦淮还真有些回忆不起来这款游戏了。

事实上红色警戒2、星际争霸、暗黑破坏神2这三款游戏,几乎代表了秦淮的整个童年。

如果真的如王星悦所说,一切都是符合红色警戒2的设定的话,也不知道现在的情况是应该恐惧还是应该庆幸。

至少,维斯市还没有出现虫族雷兽和神族航母,也没出现迪亚波罗或者墨菲斯托。

虽然秦淮回忆起了自己童年时确实玩过红色警戒2这款游戏,但是他仍旧觉得有些难以置信:

“你这么一说,我确实玩过这款游戏。但是我觉得这一切应该只是巧合,恰好很像而已吧?不然谁会特意按照游戏里面的设定去制造武器啊?完全没有必要不是吗?”

王星悦摇了摇头,反驳道:“不,恰恰相反,如果他们真的是在按照游戏的理论制造武器的话,那么一切反而说得通了。”

“嗯?这话怎么讲呢?”

王星悦一边把在网上查到的资料展示出来,一边说道:“你看,这是游戏里面巨炮的设定。”

秦淮凑了过去,只见手机的屏幕上写着:

巨炮是游戏内的究极防御建筑,特点是火力强射程远。

但是同样也有一个缺点,巨炮拥有一个很大的最小射程。

王星悦继续解释说:“这里提到的所谓很大的最小射程,举个例子,比如巨炮的防御范围是1000米-100000米的范围。

这样一来,如果我们所在的位置距离巨炮不到1000米,那么巨炮就根本检测不到我们。”

秦淮还是王星悦这样解释有些牵强,于是反驳道:

“这个设定如果出现在游戏里面,一点也不奇怪,因为游戏厂商需要考虑游戏的平衡性,所以需要赋予巨炮一些弱点。

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