而眼前这座骷髅城也差不多,只是这座护城河,和原游戏的设定一样,一片无底深渊。
没错,空无一物,连地面都没有的深坑,根本无法站人,谈何攻伐。
深渊的中心地带,一座高山隆起,宛如悬浮在半空中,托着这座骷髅城。
只不过,骷髅城的东南两面,一条宛如手臂的山石延伸出来,如同吊桥。
吊桥的这一端便是城池的出入口,带着一座城墙要塞,所谓城门。
借助魔法,一种巧夺天工的结构,一副神乎其神的画面。
大约是因为,为了对抗魔法和飞行兵种的缘故,这个世界的城池,也进化成眼前,如此这般的模样。
可谓一步生死,凶险万分。
。。。
然而,无论其中的玄机如何,同样遵守着铁则,遵守着一个死道理。
只要突破城门,占领城墙要塞,拿下其中一个入口,按照系统设定,也就是算获得胜利,攻伐成功,占领这座城池。
毕竟,城池里居住着成千上万的平民,也就是观看这个舞台的观众,按照国际约定,一旦城门失守,平民便会挂起白旗投降,以求自保。
所以,大约和原游戏的设定一致,军团根本不需要杀入城中,更不需要大肆烧杀抢掠,平民百姓会自动投降,乖乖听话,为我所用。
不禁猜想,虽说是众神的天规,却也是千百年来战乱,不断演化的结果。
简单的说,战乱不会危及平民,平民也不会在意城池易主何人,只管安居乐业,提供税收和口粮。
赛场上的选手和台下观众,分割清楚。