数据上的简介以上寥寥几段,简单明了。
小强不禁点上根烟,细细看来。
青铜魔卡俗称垃圾魔卡,似乎没什么问题,至于银卡,详细描述中无非就是牵扯到充值合卡,一张银卡的最大数量上限。
说白了,一张独立银卡,可以是十只装,或者百人份,甚至是几千上万。
本质上,就是随身携带的兵种。
由于不能像活体兵种装备秘宝,又不能如金卡强化等,只能操作一个精良装备,统一标准,装备精良的白银魔兵。
所以,银卡魔兵应该是最差的兵种,符合魔兵的设定初衷,单纯的战场炮灰。
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除此之外,黄金魔卡的功能就复杂许多。
虽说能随意召唤和召回,然而,战斗状态下只能召唤,战斗结束才能召回。
另外,根据英雄的能力,战斗状态召唤的规则也各不一样,所谓战斗部署。
功能,金卡魔兵可以分裂个体,也可以是复数集成体,这个设定和银卡就大不相同。
然而,大多金卡每次落日只能充值一次,诸如此类的细节设定繁多。
总之,金卡兵种,拥有银卡和活体兵种的所有优点,几乎没有缺点。
英雄专用的神兵利器。
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