许久之后,似乎来到新的地区,地图一亮,眼前也出现一个目标据点。
“司令,农场,好一片大农场。”
“大帅,好一片依山傍水的风水宝地啊。”
“我擦,三座农场整整齐齐的摆在一起,整的跟联排别墅一样,土豪!”
言语之间,大家细细打量。
。。。
荒野的地貌就是神奇,千奇百怪的出乎意料。
一座不大的山丘,下面三片农场整齐排列着,就着四方的围栏以为基础的防御设施,中间有一片细长的湖泊,贯穿着三片农田。
这片湖泊也是保证农场能运作的基础条件,水源。
山丘上坐落着教堂和警钟,带着了望塔和制高点一般意味的箭楼设施,可谓视野良好,警戒四周,以为防御中心。
虽说是平坦的荒野,四周毫无遮蔽和阻碍,可算是最差的防御地形,却因为这个防御中心,反倒没问题,而且还更加简单省心。
三面的防御设施反倒多余,只需要搭建半人高的围栏即可,节约了设施成本。
防御设施和水源,农场的两个必要条件都满足。
所以,果断的建立了三座农场,原游戏都不多见的情况。
。。。
要知道,通常所见的据点设施,大多环山抱林依湖临海,以为依靠天险阻挡了三面,只留下一面作为进出口,所谓刁角,易守难攻。