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21导演的会面(一)(修)(4 / 4)

随着这载具开始挤入矩阵系统的‘内存’,外面的景象也变得光怪陆离起来,估计除了经验丰富的jumper,其他人谁也不明白这些景象的含义,凌夏树之前已经见识过一次,也就不去在意,集中精神,听老狗继续讲解。

“……但是,虽然能够对冲,却无法做到持久,毕竟人无法持续不断地像程序一样进行重复操作啊!”

老狗感叹,

“实际上,成为女神是一件非常痛苦的事情,不管理不理解、需不需要,周围一切的矩阵信息都会被她们捕捉到,这给她们的大脑带来了巨大的压力,就像无时无刻不在剧烈头疼一样,你能想象这样的痛苦吗?稍微想一下就让人害怕啊!”

无时无刻的剧痛吗?这个我不需要想象。

凌夏树眨了眨眼,表情平静地没有说什么。难怪几名女神对他格外友善,看来也有些同病相怜的原因在里面。

砰砰!

前边的jumper敲了敲窗,酷酷地指了一下窗外。

凌夏树在隐世后第二个接触的大型公共节点,凛河,到了。

隐世里面的公共节点并不都是一样的,而是各有侧重,奶酪堡由于有三棱怪鲁帕坐镇,各个势力在那里的时候态度都比较克制,因此变成了任务交流和物品交易的著名地点,也是老狗这种没有组织的底层人员愿意去出手一些偶然得到的高价值物品的地方,因为比较安全。

顺便提一句,凌夏树就是老狗这次丰收节做任务偶然得到的‘高价值物品’。

凛河没有三棱怪,前身是某个小组织借助矩阵的冰川体积bug而开发出的小型安全基地,但是随着时间的推移和对这个bug的深度开发,这里的体量也越来越大,几经动乱之后,变成了一个没有明确的统治者,类似贫民窟的地方,居住在这里的都是些勉强维持自己生存的‘穷人’、以及利用这里的混乱藏身的来历不明的家伙。

正如郎坤所说,隐世和现世真得没有多少不同。

凌夏树和老狗‘下车’的地方是凛河的公共接入点,勉强还算整齐,而不远处就是凛河的居住区,由于是借助冰川bug开发的,因此在一条流淌着的虚幻的冰河影像两边,高达百米的冰壁上仿佛盘山路一样密密麻麻地布满了毫无规律的各种洞窟,像是小孩子画出来的蜂窝似的。

如果不是有各种招牌、装饰甚至垃圾遮掩着,肯定会让一些密集恐惧症患者当场发作。

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