要知道,玩家每死亡一次可是要损失所有武功百分之十的等级!
基本上,死一次玩家想要追回来损失的武功等级,至少需要闭关修炼十天半个月才行。
可见玩家死一次损失的历练值有多么高。
也因此,击杀玩家获得的历练值也不低。
哪怕只有十分之一左右,但是杀一个同层次玩家却足可以顶上在练功洞辛辛苦苦练好几天级了。
再加上这个游戏没有任何红名机制,更没有任何红名惩罚。
一切都尊重现实,报官发布通缉令都需要证据,可见游戏系统从一开始就鼓励玩家自相残杀!
也因此,现在前列玩家基本上都是不惧厮杀,同时对练级点追逐的非常强烈的家伙!
甚至隋宇怀疑,等玩家再强大一些,搞不好就要有人堵别人门派的门口,去袭杀其他门派低层次的玩家。
然后渐渐形成低层次玩家努力在练功洞打历练值,然后成为经验宝宝被高层次玩家杀死这种听起来非常残酷的循环!
说白了,一切都是练功点缺少闹的!
所以,当张杰听说隋宇竟然在野外发现了一个比较高级的强盗山寨后才会赶紧回信,希望辉煌之剑能安排人来此练级。
是的,除了固定练级点之外,这些野外刷新的山寨就是不固定练级点。
按照张杰信息里的说法,只要山寨首领不死,那么山寨附近就会源源不断的刷新强盗小怪。
而辉煌之剑就打算拿这些小怪练级。
当然,张杰之所以知道这些情况,就是因为辉煌之剑之前就有过不少次占据刷新山寨附近安排练级的情况。
一般练个一段时间,当玩家等级提升,那些低层次山寨周围刷新的小怪变成鸡肋后,辉煌之剑就会击杀首领摧毁山寨!
甚至,现在发现一个山寨不要急着摧毁,先让大家练一波级已经成为了许多大帮派的基本操作。