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第29章 情绪能换钱(3 / 5)

黄缘的脸腾的一下子就红了。他还是第一次受这样的侮辱。

“铃,恭喜宿主。

由于宿主刚才情绪波动过大,情绪收集功能已打开,并获得十个情绪点。

从此刻起宿主可以收集任何由你引起引发变化的情绪。”

“情绪收集来了有个卵用,既不能当钱花,又不能当饭吃。

眼下老子正饿了,没钱人家连门都不让进,还遭受了一通羞辱。”

黄缘似乎要把从杂役那里受的气全部撒到那声优身上。

“宿主错了,收集来的情绪可以转化为情绪点。

这些情绪点积累的多了,就可以换钱,可以兑换当地的钱币。

情绪点五百点起兑,目前宿主所获得的情绪点为十点。请宿主再接再厉哦。”

收集来的情绪能够转化成情绪点,到了五百点就可以兑换钱币。

“兑换的这些钱币,能够购买实物吗,能够拿出去花吗?”

“宿主积累的情绪点越多,所能够兑换的物品种类也越多。

目前仅仅能够兑换战龙国的钱币,请注意情绪收集功能能够收集三类情绪,正面情绪,负面情绪以及中性情绪。

负面情绪所获得的情绪点要比正面情绪所积累的情绪点要多。请宿主赶快行动。”

我擦,系统还能收集情绪这东西。

最奇葩的就是还能换钱,除了换钱还能换什么?

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