经验核晶,顾名思义就是‘怪物经验’,大家都知道,自己在击杀野怪之后就会获得对应的经验,而这些经验是可以分享给其他人,就例如组队打怪,无论你有没有击杀野怪,总之队友击杀后,就会有一部分分享给自己。
不过,这些必须自己和人一起去打怪才可以获得经验,而且效率也很低,就好比击杀野怪的人和对野怪伤害最高的人就可以获得大部分的经验,也就是经验总值的百分之四十左右,而且这个经验是击杀者和伤害最高者各自获得经验总值的百分之四十左右了,剩下的百分之十几或者是二十就是剩下的人平分,还有,如果人多的话,那么最后获得的经验只有百分之几的收率了。
简直就是少得可怜了.
所以,一个团队里好吃懒做的人是基本没有的,因为这样做,到了最后自己和队友之间的差距,只是俞来俞远,甚至是被队友留下的可能性都有了。
这个结果是大家都不想要的,所以,努力终究还是会有回报的。
而经验核晶了?
这个东西就很厉害了,简单点来说就是一个野怪的经验结晶,不过一只野怪的结晶是很少的,甚至可以说,比灰尘都还要轻微了,简直就是无法直视的存在。
可是,如果是一百只,一千只,一万只野怪的经验结晶凝聚在一起了?
这个场面简直就是不敢想象了......
实在是太美了。
而且,还有BOSS的经验结晶,那么到最后的经验收益,简直就好比万江赴海般,直接就可以让一个LV1的玩家直冲LV20的存在了,不过前提经验核晶一定要多了。
说到这里,那么就会有人问,经验核晶怎么样得到了?
这个其实很简单就可以得到的,只要自己的队友愿意卖力就好了,而且,还是心甘情愿为你卖力,到最后还要没有半点的怨言才可以了。
因为,这个得到经验核晶的方法是有点不人道了,或者这个说法是夸张了,简单点来说就是,自己击杀野怪之后,自己可以选择不吸收该经验,而是用耀轮将其转换成结晶,不过到了最后,自己是不可能获得半点经验了,可以还要自己花费大量力气和体能了。
而且,这个经验结晶,如果是自己使用的话,经验就会大大的大折扣了,自己最后只能获得总值的百分之五十,这样自己和没有打一样了,而且还花费了大量的精力,简直就是得不偿失了。