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第78章 互相伤害,优胜劣汰(2 / 4)

相比之前只能单调平砍,玩一些吃鸡里面止步于普通人极限的战术配合,有了火种武器,玩家的战斗技巧一下丰富太多了!

因为,火种武器是绑定能力的!

拿起个小太阳,就能当管军远;拿起个气罐锤,就能试试当徐天歌……

甚至可以说,这款游戏英雄的本体,已经不是玩家,而是武器了。

武器的威力与精神直接挂钩。

一星级的精神,只有被动技能;二星级的精神,可以开发出第一种攻击技;三星两种,四星三种,依此类推……

同时二星的快速修复,三星的遥控、幻象改造,四星的缩放、多重,五星的不毁……等等效果,也都整合到了一起。

让人不仅可以量身订制一个与自己差不多的角色,甚至可以任意订制其他人的角色,知己知彼,百战不殆吗!

自然,这种设定还是跟吃火锅吃烧烤一样,每局游戏都得重新来过。

就仿佛视频网站似的,节目免费让你看,但每个节目之前,都插播一小时的广告……

用节目勾的你心痒痒的,又用广告气的你不要不要的,双管齐下,就让你——充钱。

这波设定就不是受叶超启发了,而是阿尔法姬早已有之的打算。

到了什么山唱什么曲儿,到了什么厕所蹲什么坑,入乡随俗,这天灾后的游戏,当然不能一味遵从天灾前的设定。

升级有了动力,战斗有了系统,战术配合大大丰富,游戏过程大大精彩,对于游戏者的提升也更加显著……

阿尔法姬估摸着,无尽塔防3.0,足以在虚数空间流行一两年了。

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