所以江鸣州刚能动弹,就先感觉了一下身体的活动能力,发现同外面没有什么区别后,便开始拉抻关节了。
无论如何,超级马里奥始终属于一款动作冒险游戏。
最需要的就是跳跃和协调,也不知那150点的体能在当前的游戏中,到底会消耗多快,加上通关要求里没有时间限制,江鸣州当然不会傻乎乎闷头就冲。
等全身的关节彻底打开后,江鸣州又开始熟悉物品的取用。
脑子一想,一对鸡锁骨就出现在他的像素手中,再一想又放回了装备格里。
一切全都搞定,多梦青年便踏上了马里奥的征程,一路沿着只有前后、没有左右的扁平砖路向前而行。
感受着阵阵凄风,江鸣州忍不住打了个哆嗦,没走多久,早先看见的那惨白色的、悬浮在半空的砖台就出现了。
其实这一代超级马里奥诞生的时候,多梦青年还没出生。
但大学时候,他就把各类老游戏都玩过一遍,还是用红白机玩的,所以对1-1关都还记得。
也就在即将走到砖台下时,一只马里奥中的经典怪物板栗仔,开始咻咻的从前方移动了过来。
亲眼在屏幕之外的地方,看见游戏里的怪物,这让多梦青年忍不住有点小激动。
不过毕竟头一次打怪,为了保险起见,江鸣州没有向前。
他怕在砖台下起跳,不小心撞击上了砖块。
如此就有可能出现什么不适的反应。
万一他现在扮演的角色,没有一颗马里奥应该有的硬壳脑袋,那就麻烦了。
鬼才知道会不会直接丢了性命。
原版的超级马里奥是按照三条命计算的,眼下确是按照体能来的,所以还是谨慎些更好。
于是一直等到板栗仔过了砖台的笼罩,走到了跟前,江鸣州才轻巧的一跳。