这次他选的是泥塑了。
“要形成感化忏悔这样的属性,难度有点大啊。”
叶晓晨摇了摇头。
从属性的生成规律来看,跟泥塑本身有着很大的关系。
或者说跟泥塑本身的形象形态,人们赋予的实际意义,存在价值等等有着间接的联系。
所以,想要形成感化忏悔这样的属性,最好是创作跟这个属性有关系的泥塑。
什么样的泥塑形象能够跟感化忏悔挂钩呢?
佛陀,菩萨,罗汉这一类形象,肯定是可以的,毕竟伏虎罗汉就出现了一次。
可他琢磨着,这是有几率的,并不是特定的,不然的话,他创作的罗汉泥塑有不少。
想了想,他决定还是选伏虎罗汉这个形象。
毕竟出了一个感化忏悔的属性。
几率应该大一些的。
当即,叶晓晨闭上了眼睛,在脑海中重新构建伏虎罗汉的形象,这次跟前两次创作不一样,这次他重点凸显伏虎罗汉的慈悲为怀,感化众生,忏悔所犯过的错误....
总而言之,他这次要将泥塑所表达的用意以感化忏悔为重点。
......
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