阿尔觉得,这实在是太讽刺了。萧枸的影响力已经大到,世游会的评奖标准和他所做的游戏不一样的时候,游戏行业反思奖项所代表的游戏行业风向不对,而不是质疑萧枸做的游戏不对。仿佛萧枸就代表游戏行业的前进方向似的。
看看这些游戏媒体上说的什么?之前还附和着说末日废墟是游戏中的文艺片,现在就在说什么“游戏应该回归游戏性的初衷”。他们之前还讽刺萧枸滑铁卢,现在就跟着萧枸屁股后面呐喊了。
更别说那群玩家了。就连米国的那群玩家都在自己游戏论坛上带节奏,说什么“我不管奖颁给谁,反正刺客信条最好玩”。末日废墟不好玩吗?阿尔仔细想了想,好吧,作为玩家的角度上来说,的确不好玩。
可互动式电影游戏不就是这样吗?这不是萧枸自己给出的概念吗?阿尔不相信斯特拉走偏了路,可现在全行业都在跟着萧枸的话走,认为萧枸的路才是正确的。
红狗,萧枸,真是斯特拉的克星!
...............
萧枸不知道他给游戏行业又带来了什么飓风……好吧,或许知道的,但是他不在意。他在正确的时机做自以为正确的事,看别人干什么?
红狗科技的全息设备生产线开始生产新的全息设备,闻总坐地起价,开始和华国其他厂商商量同盟的事,并且一同商量怎么向海外想要技术的厂家讨要利益。闻总的发际线更加堪忧了,肚子也更圆了,原本一个帅气的青年人,现在越发油腻了,看起来就像是成功人士。
估计闻总现在又没时间去健身了。他看着乔宏,实在是不知道乔宏是怎么有毅力在这么忙的时候每天抽出一定时间健身,每周至少去健身房一次。当然,他更不知道,以萧枸宅男的性子,以萧枸加班的强度,为何萧枸的发际线还那么优美,为何萧枸只有一点小小的奶油度,一点都不油腻,反而因为脸颊上肉嘟嘟的,看上去比之前更幼齿了。
这家伙难道是什么老妖怪,还能返老还童?
萧枸:娃娃脸怪我啰?
总之,闻总快乐并痛苦着。如果没有乔宏和萧枸的对比,估计他就只有快乐了吧。
这些事,萧枸只起一个拍板和宣告的作用,具体细节都有其他人去实施。现在他手头的工作就是怪物虐人,不对,怪物猎人。
看了萧枸和乔宏的访谈节目之后,红狗游戏的员工们心中那点对怪物猎人没有多少复杂剧情的纠结烟消云散。咱萧老大说得对,游戏最重要的是好玩,怪物猎人好玩吗?只看萧老大的概念稿,就知道好玩,这不就够了?什么剧情什么玩法什么创新,都是为了增加游戏的好玩度。游戏市场百花齐放,需要有纠结剧情的游戏,当然也需要不用玩家们琢磨剧情,只开开心心的(被)狩猎的游戏啊。
在心结解除之后,红狗游戏的员工们更加热火朝天的投入怎么让怪物们更加“有趣”的工作中。就算是一个低等级小怪,他们都尽可能的让玩家们没办法站撸。
站撸什么的,在怪物猎人中只会被怪物虐。
……
萧枸为新游戏努力的时候,年度最佳的评选结果出来了。这次萧枸和侯锐一起去的世游会,乔宏正在工地上——即使萧枸说了很多次,乔宏完全不需要自己守在工地,但乔宏就是越到竣工越是焦躁,萧枸也不好劝了。
这次世游会,萧枸让侯锐带着张坦和吴浩宇先去,自己在评奖当天才赶到,当晚就赶飞机回国。他可不想又被记者追问没得到年度最佳有什么感想。