萧枸这么一强调,镜花缘全息版还没出来,就有已经奔三奔四的镜花缘老玩家在抹眼泪。甚至还有人半开玩笑的调侃,有萧总这句话,就算镜花缘一年后发售,现在放出预售链接,他都直接先把钱付了。
然后这个人被网络暴力打成狗。呸呸呸,什么一年后,怎么可能等这么久,咱红狗技术这么牛,侯总和四季工作室的人又这么拼,连一头茂密的头发都拼没了,肯定一两个月,咱们就有镜花缘可以玩了,哈哈哈哈,小狗你说对不对!来,我们现在就来个预告PV,然后一个月后发售!
萧枸只能说,玩家这群可恶的小妖精们是想让侯锐一行人猝死。
就算是红狗游戏设计器也是有区别的。公司用的版本可没有他萧枸所用的游戏设计器那么牛逼,还有系统充当超级计算机提供辅助加成。
萧枸拿着玩家们的“期待”去“调|戏”了一番四季工作室全体员工,被侯锐亲自以下犯上哄出门之后,心情真是好的不能再好。
没有什么,比别人在加班,自己在浪心情更好了。
心情很好的萧枸,在红狗家园中加入了更多的福利,让玩家们感受到红狗再一次良心光辉普照大地。
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红狗玩家们每次都觉得自己和红狗不在同一时间线。每当他们还在为上一个游戏而欢呼的时候,红狗就已经开始了下一波轰炸,让玩家们应接不暇。
当然,这种应接不暇,玩家们只想说,请来得更频繁些。
不过红狗的确是太勤快了,勤快得让许多游戏公司很想问,红狗今年究竟准备了几个猝死席位。
一般而言,一个游戏工作室,一年内估计就只能出一款游戏大作。如果精益求精,两三年出一款都正常。这期间当然不是三年不开张开张吃三年,他们也会运营其他可以长线运营的游戏——一般指网游,也会做一些不怎么占时间的付费小游戏。现在手游市场兴起,他们也会在做自己的3A大作的同时,设计一款叫座的手游回血。但这也不是一直在开发。手游和网游等长线收费的游戏,做一次肯定也能吃许久。
如果是一个游戏公司,它旗下有许多游戏工作室,那么每个游戏工作室的开发计划和进度都不一样。
但对于红狗而言,虽然它的人员现在变得比较多了,旗下也有好几个工作室了,但谁都知道,红狗的大作现在还只是萧枸一个人撑着。
就算你不知道,看着游戏出现的“宏枸”标志,也知道“宏枸”也算是一个游戏工作室,一个由萧枸和乔宏主导的游戏工作室。
但你看看这个游戏工作室的作品,3A级别的大作,一年两款叫保底,一年三款叫正常,第一年也就罢了,第二年,和现在还未到来的第三年,游戏提名还要内战。
事实上现在世游会的评委组就很头疼。去年洪荒从艺术性和创新性等因素上,强势碾压所有游戏,他们的纠结只在于是否让一个游戏公司,或者“宏枸”这个游戏工作室“统治”世游会年度最佳。最终他们决定,一切为了公平,如果萧枸真的能一直牛逼下去,他们不介意让萧枸一直辉煌下去。
这一年,他们也挺期待红狗能开发出什么新的和洪荒一样,能在今年游戏界占统治地位的游戏。当哥谭出现的时候,他们纷纷叹息,说红狗果然还是这么强势,哥谭一出,谁与争锋?这款游戏不仅仅是从玩法和人气上来说无可挑剔,其对社会的批判和讽刺也堪称艺术品。更重要的是,这是一个华国人对米国文化的示好,这示好却不是谄媚,而是让米国人感觉找到了知音,米国政府还说要给萧枸颁一个友谊大使的奖。