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第571章:烈风楼的收益(3 / 3)

荒古血脉提升评价等级可以带来综合能力上质的提升,并且改变变身形态,而小等级的提升,则是决定了变身的持续时间,公式为血统等级x30秒。

也就是说,虽然只是提升一个小等级,却让刑烈的身体综合属性获得小幅度的提升,并且延长30秒的变身时间,这对目前的刑烈来说,算是提升战力的最佳方法之一。

对血统进行一次提升后,接下来刑烈的目光锁定在血魂契约这个技能上。

血魂契约绝对是刑烈的核心技能,目前的评价等级同样达到了S级,只不过本身等级只有1级,升级所需恐慌积分一万点。

如果要将这个技能提升到S级评价的第9级,那么身上剩余的恐慌积分也就只剩下半数了,或许会显得有些浪费,如果耗费近十万点恐慌积分作用在其他低等级技能上面,或许会带给刑烈战力数值上更大的提升。

这个道理刑烈心里很清楚,不过他更明白,战力数值并不等于真实实力,对刑烈而言,战力数值的多少,只对使用四圣印起作用,其他的也只能是当做摆设和大致衡量一个人能力的体现罢了。

所以要从根本上提升自身真实有效的战力,即便为此付出的代价也会非常大,但血魂契约也必须要做出提升,甚至提升的先后排序方面,它应该放在首位,更是在血统之前。

也许提升血魂契约只能是提升血魂的生命值上限,让它在对傀儡附体后,为傀儡提供更高的属性,但自从二次进入骷髅岛开始,刑烈就已经深切体会到了操控延迟的不可逆性。

无论是剑齿虎,还是新得到的索隆,在不借助任何外物辅助的情况下,操控起来都存在延迟,这个弊端不尽快消除的话,随着日后可能制作出的傀儡愈发强悍,带来的麻烦也就更多。

于是刑烈还是毅然决定对血魂契约这个技能进行提升,并且直接是耗费掉八万点恐慌积分,将技能等级突破到S级评价的第9级,和血统等级达成一致,只要在作出提升,就能突破到传说级神技范畴。

不过到这里刑烈再次卡壳,到达S评价以上的技能,再次突破评价等级,基本都需要较为苛刻的契机,血魂契约当然也并不例外。

想要晋升到双S级,刑烈所要付出的代价还是喂食血魂,就如当初突破到S级一样,只不过这次血魂吞噬血液的总量是先前的十倍,以刑烈目前的身体素质根本无法达成要求。

当初把技能晋升到S级的时候,还是借助巫医心血的辅助,可想而知,这方面的需求高出十倍后,在没有特殊的宝贝支持下,刑烈根本别想对血魂契约的评价等级进行提升!

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