一个很不错的陷阱技能。猎户阿木本身就是以陷阱系的技能着称,所以陷阱上的造诣果然是名不虚传。
不能使用弓箭系的技能,就意味着秦冰只能靠自己仅有的两个陷阱系技能系的技能来进行杀怪,不过秦冰还是微微有些信心的,毕竟现在自己的风驰的等级上升到了3级。移动速度的加成变成了18%。秦冰相信现在起码一般的野兽自己是能跑过的。
召唤出小毛球,秦冰开始往后山走去。小毛球的感应之波能够帮助秦冰更好的获得地图上的信息,不同于小白灵。小毛球的属性低得惊人,不过升级特别快,在秦冰到达30级的时候它也达到了30级。不过血量只有可怜的150,而攻击也才50-50。属于标准的辅助加观赏性的宠物。
查看了周围的野兽的分布,秦冰也就开始拉怪了。前面为了锻炼自己的技能等级,秦冰选择了野猪。这种稍微等级低了一点的野兽。不过就在秦冰放置第4个陷阱的时候,秦冰获得了一个系统提示。
“使用的陷阱最多存在1分钟,且同时放置的陷阱不得多于3个。”
秦冰由于之前没怎么使用陷阱,所以对于这个陷阱的设定还没怎么注意。看到了这个,秦冰表示还是有些难受的,毕竟以后所有的弓系技能都要从怪物身上爆出来,除非是自己能领悟,不过想领悟一个技能也不是很简单,秦冰能够领悟惊电箭自己都说不出个所以然来。以后要领悟自己的箭估计路也还早着呢。
不过好在寒霜陷阱在3级之后已经能造成80点伤害了。而且附带的减速效果对于秦冰的风筝提高了很好的帮助,加上毒蝎陷阱还会造成1秒的恐惧时间。所以秦冰觉得想要杀只野猪也不是那么难。
不过事情永远不可能完全按照你的剧本,这个野猪对陷阱的敏感度让秦冰有些无语,自己放的陷阱竟然被这个家伙给完全避让了。而且当秦冰自己站在陷阱的必经之路时,这家伙就不攻击了。秦冰这才发现,这个后山的怪物不是一般的妖孽,难怪给了自己1个时辰。自己算伤害的时候觉得不要5分钟就能搞定,原来问题出在这儿。
秦冰开始思考起怎么做这个任务。看来放陷阱那也是一门艺术。秦冰想起那些古代的小说里都是把陷阱放在一些别人的视野范围以外的地方。基本都是什么草丛,什么河水里。而秦冰也开始尝试起来。而且后山的野兽唯一的优点就是仇恨范围足够大,不管你跑多远,只要你还在它的视野范围内,它的仇恨都在你身上。新的作战方针还是起了作用的,起码这次10分钟搞定了这只野猪。
之后秦冰开始使用各种能想到的方式放陷阱。而且秦冰发现,把寒霜陷阱这种感觉伤害是水系的陷阱放在水里的话,造成的伤害会额外增加。而且有一些地形对于这些野兽是有额外伤害的。当然这些都让秦冰对江湖这个游戏有了新的理解。
江湖这个游戏毕竟是一个新的模拟游戏,由于主脑足够发达,所以对于细节包括环境的处理更加的细致。你可以通过环境来增加伤害甚至直接造成伤害。而且像谜宗那种大阵。环境的影响就更加强大了。
而怪物的智能和npc的创新也是游戏的亮点,没有真正意义上的攻略,你任何时候都在探险是这个游戏的宗旨。很多游戏,每天重复着同样的任务会让人觉得疲倦。而江湖起码在前期给了玩家不同的体验。
秦冰很艰难的在规定时间里完成了任务。随即马不停蹄地朝猎户阿木的家里奔去。
“千万要来得及啊,千万要来得及。”秦冰心里念叨着。还好,秦冰的速度也这一刻体现了优势,相差差不多2分钟,秦冰准时的来到了猎户阿木的家里。不过一进门,秦冰发现屋子里不止一个人。