随着uf战队以及po战队迅速完成后两ban之后,uf的四楼直接拿下了早就计划好的牛头,而这个选择也意味着uf战队这一局使用的必然是漏斗战术,毕竟牛头和锤石之中只能有一个去辅助,而另一个则是以中单的形式作为团队的功能型辅助出现。
对此po战队显然也是早有预料,不过有预料和有准备完全就是两码事,留给po战队做出最后抉择的时间并不久,一旦po战队最后两个英雄名额决策失误那么则会直接影响到比赛的胜负。
磨刀不误砍柴工,准备有时候比过程更加重要,秦国在始皇帝嬴政手中统一六国只花费了十数年,快得令人简直难以想象,而这并不全部是嬴政的功劳。
贾谊的《过秦论》中有这样一句话:及至始皇,奋六世之余烈,振长策而御宇内,吞二周而亡诸侯。
嬴政成功的根基是秦朝六代国君为其铸就的,没有这长达上百年的苦心经营和准备,秦朝就算再强想要统一六国也只不过是一个荒诞可笑的狂言而已。
很多玩家认为比赛最重要的是选手,选手的实力、状态才是决定比赛胜负的基础,但实际上这些这是附加的条件,一个足够好的教练足以在ban\\pick上就做到针对版本补丁以及敌方阵容和搬选细节来完成在赛前的压制。
也许没有人不把这个问题当回事,但是在两只足够顶尖或者说水平相差无几的队伍竞争之间,一个好的领导者所能发挥出的力量无疑是极其巨大的,当然你让乔丹或者科比带着四个小学生去打nba那也不现实,毕竟整体实力差太多了。
中低分段看召唤师,高分段看英雄,而职业比赛则是看阵容,一个好的阵容或者说可以做到压制敌方的阵容那才是最为重要的,因此rank之中需要团队配合队伍内最强的路人王去打,而职业比赛内即使是最强的那个人也得围绕队伍去打,哪怕他打四一分推也得跟着队友的进度来。
这也是rank和职业比赛最大的不同,一个需要队伍去主动配合强者,另一个则是让强者配合队伍,当然也有异类的存在,即使是职业比赛之中也会有那么几个光凭一己之力就足以掀翻赛场的选手存在。
如果真的可以做到一打五,那么就算队伍内其他四个人全部给他当狗又有何妨,毕竟最后的胜利是属于一整只队伍的,队伍的荣耀永远高于个人的利益,这是永远也无法改变的。
po战队在经过漫长的思考之后终究还是做出了自己的选择,直接拿下了盲僧以及慎这两个英雄,而这个选择无疑是出乎了绝大部分人的预料的,毕竟此时解说已经揣测起了ez打野重新复苏甚至是杰斯打野的可能。
结果po战队却偏偏没有如愿选择这种玩法,而是选出了一个相当……正常的阵容,的确只能用正常两个字来形容,上单慎、打野盲僧、中单杰斯、『射』手ez、辅助布隆,除了没有ap输出之外这个阵容可以说是相当的强力。
众所周知菜刀队在游戏后期是非常难玩的,但是同样的在游戏前中期得益于穿甲装备的合成平滑战士的伤害绝对要比绝大部分法师更高也更稳定,不容易出现什么失误。
而实际上一旦将比赛拖到后期的话po战队自然也就没有赢面可言了,不过漏斗战术强就强在前中期,po战队既然想要在前中期和uf战队硬碰硬的话,那么选出菜刀队也并非让人无法理解。
不过即便如此po战队这局比赛所选出的返璞归真的阵容依旧让绝大部分观众感到有点不太正常,不过这也很正常,当所有人都开始变的不正常的时候,正常才是人们眼中真正的不正常。
而在po战队拿出慎和盲僧之后也是彻底放心,唐浩直接让位于五楼的诸葛伝拿下控制开团能力相当不错的牛头酋长用来配合下路技能比较不稳定的火男增强下路的对线能力,同时也增强了队伍中期的开团反打能力。