对于男人而言,游戏基本上就相当于女生化妆品一般的存在,女生们讨论化妆品的作用、效果、价格,男人则讨论游戏之中的人物、装备、技能(前提是他玩这个游戏),将符文全部融掉的后果无异于将女方的所有化妆品全部打碎,口红全部掰断。
简而言之,后果很严重。
不过尽管拳头决定删除符文这个游戏特『色』十足的系统,但是却也是对玩家做了大量的补偿,即之后用于取代游戏金币的蓝『色』精粹,对此大部分理智的玩家选择了接受,毕竟新推出的天赋系统看上去十分的有趣,相比较于之前的三页天赋页而言无疑更加的鲜明并且具有特『色』。
毕竟是符文天赋合二为一了,因此新上线的天赋系统无疑更加的复杂,在美服测试服率先窥得天赋树真容的媒体以及玩家纷纷将消息传回了版本较为落后的国内。
(国内版本之所以会落后其他服,完全是因为审核太过复杂,这里可以参考韩服诺手流血的特效或者吸血鬼的技能特效,经常观看其他赛区比赛或者其他赛区录播的观众都会发现这些细小的区别)
新版符文系统简单理解就是将天赋树分为五个大类,也就是精密、主宰、巫术、启迪、坚决。
和原先玩家必须先点出小分支才能选择基石天赋的做法不同,新天赋系统是让玩家先选择一个大类作为首要选择路径,然后从其中选择一个基石天赋作为核心,而每个大类之中的基石天赋一般而言都是三个(精密系的征服者为后来添加)。
在确定基石天赋之后再继续挑选本大类下方的三个标准符文,并且每个标准符文和基石天赋一样都是从支线三选一,之后在次要路径中玩家选择其余四个派系的两个标准符文,最终组成一大五小总计六个符文的符文页。
而这也使得玩家最多也只能选择五大类天赋中的其中两路天赋来选择,不过尽管如此玩家的选择方案依旧高达上千种之多,但是上千种的方案基本上都是大同小异,哪怕基石天赋的数量已经达到了整整十五个,但是玩家毕竟也只能选择其中的一个作为基石天赋,其他的分支虽然也很重要,但是却也没有重要到可以扭转平衡的地步,当然仅限于绝大部分普通玩家,对于职业选手而言哪怕只是一个天赋树的分支选择错误都很有可能导致危险的后果。
毕竟因为符文已经被删除,因此玩家前期的基础属『性』无疑会发生一定的倾斜,要么就是伤害够了没坦度,要么就是坦度够了没伤害,再加上各种杂七杂八新生天赋的原因,英雄的打法也会随着天赋树的选择而发生无数种改变。
而其中无数新奇的天赋无疑也在等待着玩家去尝试搭配,无论是那新颖的欠钱天赋还是自动给鞋子的天赋,亦或是进草自动给眼排眼转而给眼的天赋对于玩家而言的确是相当的有趣并且充满趣味。
好奇心害死猫,玩家对于游戏之中新生的未知事物永远都是抱着莫大的兴趣去尝试的,而这也是拳头乐于看见的,毕竟改版之后的天赋树相比之前梵长单调的天赋符文的确是做出了一番非常大胆并且有趣的革新。
日子在一天过去,随着s10冠军皮肤的发放以及天赋符文和少数装备的革新登出,s11这个崭新的赛季也是逐渐提上了日程,各大赛区在冬季转会期,也就是十二月中旬差不多落下了帷幕。
部分选手从原本的俱乐部在新的赛季来到了另一个俱乐部签下了合同成为了另一支战队的成员,也有部分新人得以从替补青训队得以进入正式的一队,而哪怕只是作为一队的替补对于新人而言那也绝对是一件相当不得了的事情了。
毕竟每年加入电竞圈的新人天才那么多,能够从其中崭『露』头角进入一队的话哪怕只是作为替补迟早也会上场进行比赛的,而随着比赛经验的积累,这些新人就会慢慢的成长为队伍之中新的地基和栋梁。