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第68章 反思(1 / 3)

等到薛礼压轴上台的时候,从他的发言中,陆晨阳听出了不少针对的意思。

“只会代理而没有自主研发能力的游戏厂商不能算真正的游戏公司,我们还是需要有研发能力的竞争者,而不是只会为外国厂商进入国内市场的代理人!”

“如果只是一味代理游戏,上瘾了以后就更加没有去自己开发游戏的动力了,正是意识到这一点,所以易达公司一直坚持自主研发为主的政策。”

“在座的人各位,很多都是怀着游戏报国之心,为民族游戏产业不懈的努力着,希望有一天,我们国产的游戏能在海外遍地开花!”

……

是在夸自己呢,还是在贬低别人,薛礼说这些话的时候,可能自认为自己在网游领域是老大的地位了,在场的所有人,他是有资格说这些的。

说给谁听呢?陆晨阳低着头想,虽然跟薛礼有些矛盾,那还是公司层面,今天说的话还是有些道理的,游戏研发的风险很大,如果没有开发一款热门的游戏,是无法证明自己研发的能力的。

薛礼说这些话,主要还是针对游戏代理商兴隆公司,兴隆公司就是靠着游戏代理起家的,是易达公司在网络游戏市场上最大的竞争对手,华夏游戏展的举办地可是兴隆公司的大本营,很多人都能猜测出他说这话的意味!

要说最恼火的,还是兴隆公司的人,薛礼居然跑到自己家门口挑衅了,真的是猖狂之极。

可惜的是,没有上台发言的时间了,不然的话肯定有一出好戏,可以预见的是,之后在网络和媒体上的互呛是避免不了了,而现在陆晨阳也不愿意当出头鸟!

即便是薛礼说的,只能代理,没有自主研发能力,提到的好多条,比邻游戏都符合他说的。

可能也有人觉得,比邻公司的游戏也不是都代理的,《比邻农场》、《比邻围棋》、《比邻麻将》等不都是自己开发的吗?

可是这些在网络游戏公司看来,这算什么游戏研发能力,只是些小游戏而已,他们随便出几个、十几个人就能搞出来。

别看现在比邻公司在游戏市场挣了不少钱,谁也不相信它能开发出一款大中型的端游来,什么东西也不是凭空就能长出来的,那个发展起来的公司没跌过跟头?

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