从各个方面精益求精,虽然技术上没有多大突破,但综合『性』能绝对最优。
对于.0的老用户,体验感增强,画面更细腻,内容更丰富,趣味『性』十足。
对于首次购买的新用户,2.0带来的绝对是划时代,在虚拟空间中,享受挥舞大刀的乐趣,刀刃入物的体验。
假中有真。
魔力飞跃的计划,就是将2.0做成一款爆款,彻底奠定行业第一的位置,让竞争对手一直追赶的路上。..
虽然2.0的制造成本,有了大幅下滑,但价格上并不能太过亲民。
一方面维护来之不易的高端品牌,另一方面也要考虑到.0用户的感受。
如果『性』能很强的2.0售价比.0低太多,很容易引起铁杆粉丝的不满,甚至给大家留下一种印象,“3.0肯定更便宜”。
褚文胜降价销售的提议被赵子明驳回。
有了突破,自然是公司先享受,顾客不可能在第一时间收益。
价格不但不降低,反而有所提升,国内售价正式突破万元。
作为一款快销类电子产品,超过万元的价格,就要有卖不动的准备。
赵子明之所以敢这么定价,自然有所依仗,一方面要给中间商留下足够的利润,
魔力作为一个生产公司,经销网络基本要借助第三方,留下一定的利润空间,还是很有必要的,激发其销售热情。
另一方面,这次2.0有他寄予众望的游戏体验在内,相信买家绝不会失望。
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