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第一百四十一章 压力(2 / 4)

看着文档上面自己的标记,楚河心里面想道。

以目前天河网络的名气,跟体积来看的话,完全是不缺少吸引力的。

只要楚河开始抡锄头,相信有很多业内的游戏从业者,愿意加入到天河网络的大家庭中来。

这一次楚河打算招聘的都是有丰富经验的业内人士,培养新人还是扔到其他的老项目慢慢学习。

但因为国内的行业环境,如果这个项目楚河不参与,监督,而是到时候放权给新的工作室。

那么楚河丝毫不怀疑,这一款游戏绝对会变成一款氪金游戏。

vip1,vip2,首充大礼包,商店强化石。

这些东西想都不用想,肯定有,最多就是换个叫法而已。

国内的游戏实际上不缺少创意,很多的网络游戏,其实你把它的氪金要素拿开,你会发现这款游戏真的蛮有意思的,好好做的话,不会成为爆款,经典,但绝对会是一款好游戏。

但几乎没有公司,没有工作室会去这样做。

所有的人想的都是挣快钱,挣大钱,而不是所谓的细水长流,稳定盈利。

这种思维已经根深蒂固在了百分之八十,甚至更多的游戏公司心中了。

一款网络游戏,动辄一两年,三四年的开发时间。

资金从数千万,甚至到数亿不等。

所有的游戏开发人,所有的游戏公司管理人,想的都是一炮而红。

最好甚至能够一个月,两个月就回本,然后开始盈利。

将已经定好的计划,保存好,楚河收拾了一下东西,离开公司去了市中心的一家大酒店。

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