代理钱也给了,宣传计划也弄好了,结果审核卡住了。
千辛万苦终于通过审核能上线了,游戏热度也过去了,从爆款大作直接凉凉。
严格的审核对于市场而言实际上并不是一件坏事情,反而是一件好事情,至少能够让国内的厂商明白什么是底线,什么地方不能够越线,而不是现在这样大家做什么都怕,怕到时候过不了审核。
关于在京城,天河网络以及业内的一些大佬到底跟上头谈了什么,没人知道。
反正在谈完话的第二天,楚河就坐飞机回金陵了,同时企鹅游戏、网亿游戏、盛达、完美等等一票国内收入主要来源于游戏业务的大佬也纷纷上京。
而同时回到天河网络的楚河,则是选了一个五人小团队上京出差。
之前谈的时候很多的东西,大家都是放在肚子里面没有说的。
毕竟一方是上头的大领导,一方也是业内的大佬,对于一些东西大家也都是心知肚明了。
很多的东西明面上都是不好说出来的。
真要想让这个行业变得更加正轨的发展,显然分级制度是一个不错的办法。
但是分级之后,怎样施行管理职权,相关部门跟游戏厂商又该有什么样的态度,包括上头跟推出的分级部门之间权利划分,以及以谁的总制度为标准。
这些都是需要考虑到的问题,而这些东西就不是楚河他们能够说得算了。
很多的东西说了也是白说,因为就目前而言,这是不可能实施的东西。
不过该说的一些东西,楚河也已经说了,而且以天河网络如今的体量,实际上也算是规则的得益者。
“关于你们的Interactivemovie游戏开发的情况如何了?”通过视频,楚河笑呵呵的看着对方问道。
目前张阳晨的整个团队还在巴黎的QD那边,不过国内的项目筹备也已经开始了。
“学到了很多东西,差距非常的大。”张阳晨很感慨的说道。