竞技游戏最大的魅力就在于即便你不花钱,你也能够跟别人体验到一样的游戏快乐,当然如果你非要在意皮肤这种事情的话那就没有办法了。
仅仅持续了一周的推广,第二周的时候企鹅游戏那一块就已经默默的将关于hon的全部推广下掉了。
只是保留最基本的公众号,微博官方号,以及官网这些日常运营的而已。
人数的话,七日后最高在线率,仅仅只有20多万。
对于一款网游的话,这个在线率实际上并不能够说多么的差。
只是其中的反差实在是太大了,要知道企鹅代理hon可是报着想要一统国内dota市场的心思,结果突然来了一个英雄联盟半路杀了出来,直接一统天下了。
这怎么玩?
本来也就没有想着能够用hon抢回市场的企鹅,进行首周的推广,大多也就是自家企鹅系的平台,在面对hon无力回天的情况下,显然这种即时止损,停止对hon投放资金的方法是最适合的了。
只不过1000万美元的代理费用,想要凭借hon的玩家群体收回来,这基本上是不要想的了。
能够保证项目不用在往里面为服务器,还有相应的人工贴钱,这个游戏就已经算是成功的了。
如果包括其中服务器的维护,还有相应的人工等一直是亏损状态,那企鹅估计等上个半年,一年就要发布公告,宣布关停hon的服务器了。
这也算是代理游戏的常规操作了,
当然跟hon那边惨淡的成绩相比,天河网络的英雄联盟相比之下,可谓是一路高歌猛进。
先前就已经在官网宣布玩家最高在线突破700万,但就在比赛进行到第七天的时候,英雄联盟的官网以及国外官方,同时宣布了一个消息。
英雄联盟全球玩家最高在线数突破1500万人,周活跃突破7200万。
疯了?
听到这个消息的所有业界人士都是目瞪口呆。
求求你,做个人吧!
即便是作为一款免费游戏,而且也只有皮肤这种内购的游戏,但达到这样的一个人气跟流量,这是所有人都没有想到的。