阿宅先开始寻找单独一小间密室的控制中枢,她在密室的墙壁周围摸了一遍,时不时输入一点异能量试探一下。
她要寻找到异能源金属最密集的地方。
异能源金属是更高等级的金属,如果一间密室有控制中枢的话,一定是异能源金属制成的。
只要先找到控制中枢,在研究下它的机械构造,说不定就能发现避开中央控制室操纵它的方法。
找到控制中枢蕴藏的机械密码。
制造这间密室的人是通过一些既定的方法制成的,阿宅无从得知设计者的方法,但可以让“机械”本身来告诉她。
它的元素结构,它可能构成的功能,它是如何发挥作用的。
用不着说明书,只要能感应到,她就能明白。
阿宅闭上眼睛,努力沿着房间的金属结构去寻找它的控制中枢。
五分钟后,她找到了。
找到控制中枢只是第一步,关键的一步是感应它的机动原理,这是操纵它的核心点。
阿宅花了一个小时去分析控制中枢的元素结构,尝试发出指令,不断改进控制它的方法。
还有与其他密室连接的地方,这里比第二关的密室更接近中心,深入整个密室的内部,阿宅可以通过它感应到更多的密室,他们的形状,他们的结构。
只要没有设计者和她捣乱,阿宅的进度杠杠的。
现在她的目的不是探寻游戏设计者所在的中央控制室,而是寻找简单的一部分密室操纵的方法。
就像织起一张网,一点一点蔓延,在敌人还没有注意到的时候建立自己的势力,等敌人反应过来,阿宅已从内部蚕食它的身体,她会慢慢发展到主人也无法奈何的地步。
阿宅渐渐可以感应到,她所在的房间连接着另一个房间。
或者说,周围很多房间的控制脉络都与另一个房间相连。