看似完全运气的游戏,如此一来变成了心理上的交锋。
负负可以得正,正正也可以得正,是欺骗,祈祷对方相信自己,还是干脆说个正确答案,利用对手的猜忌心理让他答错。
要注意的是所有人都只有一次机会,一轮过后形式就会逆转。
有危机的仍旧只是答题的一方,也就是说第二关的测试,其实是轮流考虑两位选手的判断能力。
他们要从刚刚接触的短短半小时里分析对手的性格、心理,赢的获胜的可能。
一次机会,成王败寇,答错就淘汰,答对便能取得主动权。
一旦答对,又是一次轮回,无止境地存在于紧张气氛中,直到十题结束或有人淘汰,无人能逃出密室制造者的陷阱。
观众的异议减轻了,转而兴奋起来,很刺激,一点喘息的机会都没有,防守方和攻击方的瞬间转换,每时每刻都在考验人们的心理。
阿宅会如何选择呢?她的对手菲勒克斯是否要选择相信她?
阿宅和铁笼打闹花去了一些时间,其他房间的选手此时也陆陆续续进入测试关卡。
听到规则宣布后,其他选手第一个反应是思考谁是阿宅的对手。
阿宅是所有人的劲敌,如果能在这一关淘汰她就再好不过了。
无论阿宅的对手是谁,都不要犹豫啊,淘汰她,造福大家!
其他选手的假设不存在,因为第一题的解题人是阿宅,仿佛老天的眷顾,公认的最强者又拿到了一次获胜的机会。
胜利就在眼前。
菲利克斯没有看到题目。
那时他就知道第一题的主动权到了阿宅手里,他不由自主握紧拳头,目光不敢离开阿宅,观察着她的表情。