我去,能不能现在别开这种玩笑话?我也很痛啊,该不会角色攻击玩家会有这样的反馈吧?
这时至高主神又很勤劳地成为了解释人员并回应道:“当角色因为个人因素无故伤害玩家时,在好感度拥有两颗心以上的情况伤害将会反馈于对方,若为恶意伤害则以两倍痛楚呈现于角色上。”
居然是这样的设计?所以说要是我好感度降低到两颗心的话......感觉药丸啊。
突然间欧阳黄发现自己出乎意料地陷入了生死危机──要是好感度再掉的话对方可以毫无顾忌地伤害自己了呢。
不行,这绝对不能说,说出去稳死的。
他决定将这个信息在自己死之前都将其隐瞒起来,但问题是面对一位超高校级的分析师,这样的隐瞒有什么用呢?
“该死......差点忘记要说什么,光顾着感受这种令人难以拒绝的疼痛滋味呢。”说着她还摆出一脸思索样貌,然后瞬间又跳了起来雀跃说着:“想到了!”
呃......算了,跳的好!
不过她可没有理会欧阳黄的任何小心思,而是直接把他抓住之后说道:“我想问你说,你怎么会有这种错觉认为我可能会乖乖听你的话去成为你所认为的超高校级的绝望?
是的,也许在那样的环境当中我会绝望,但此时此刻一切都已经改变了,你又有什么样的自信会认为我会成为超高校级的绝望?反正我现在还对这一切感到愉悦呢,就凭你也想猜测我的想法?还差个四十亿年呢。”
自信中带有点狡猾,同时配上对方起跳后刻意弯腰的姿势,即使不引人遐想也依然让欧阳黄呆滞了几会儿。
也许,这又是个另外的剧情了吧......
对于有机会拯救一位名为绝望的女孩,他表示非常高兴,虽然说这一切仍充满了不确定性,也有可能这是这位天生演员又再次开始预备好下一出令人绝望的剧情。
总而言之,这应该算是不一样的绝望了?
“江之岛盾子好感度上升,目前好感度三心半,请玩家加油。”