tiger点了点头:“磨合已经完成,从现在开始,aj,你的战斗复生不要再吝啬了。稀有材料的所有花费都由dark来承担。”
aj刚想要拒绝,杨海就说道:“你是来当外援的,不能让你额外破费♀也是题中应有之意。”
aj嘿嘿笑道:“我才没那么傻呢,我的意思是,能不能我不要材料的钱,老大你多给我一个时光的梦魇沙漏如何?”
“……”杨海顿时哭笑不得:“每个星期只有三个,aj,不是我不给你,是只有这么多了。你以为dark公会是卖通行证的吗?”
aj也只好作罢。
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“我给死缓了!”tony在团队频道中说道:“注意维尼的血线。”
眼看着维斯康蒂已经没有办法躲开boss这一记瓦解打击了,tony冷静地给维斯康蒂丢了一个“缓刑敕令”。而维斯康蒂和tony配合多年,对于自己老友的实力了然于心,毫无畏惧地迎着boss的剑刃顶了上去。开启了亡命徒的状态(造成的伤害与受到的伤害增加100%,持续三秒),手中的弯刀如同穿花蝴蝶一般在boss的脖子旁边舞出一道道绚丽的死亡之光,boss的头上顿时出现了一连串的触目惊心的红字,然后在数据统计里面,维斯康蒂的总dps瞬间从65%提升到了85%。
维斯康蒂对于队友的信任很快得到了反馈,tony不负众望,在刀锋及体的那一刻将缓刑敕令加持在了维斯康蒂的身上,维斯康蒂的血量瞬间归0,但是还是没有死。
三个治疗同时给维斯康蒂抬了一发黑暗治疗,他的血量瞬间又到了安全范围以内。
然后在另外一边,tank冷静地将boss嘲讽了回去。
这里小小的科普一下,各位看官可能经常看各种各样的网络游戏小说,也非乘解tank拥有嘲讽这个技能的经典设定,我的一个朋友曾经问过我,这个嘲讽造成的仇恨是怎么算的,难道一个人打出了惊天的伤害,就只需要一个小小的嘲讽,就能把仇恨全部拉回去吗?会不会出现嘲讽后也无法对付的那种仇恨?
在这里说一下仇恨机制。
首先,tank有自己特有的礀态。无论是防战的防御礀态,还是骑士的正义之怒,他们都有着雷同的效果,那就是tank造成的伤害将会转化为500%的仇恨。
真正的游戏里面有自己的数据,但是这里我们只用假设除来解释,否则太麻烦,大家明白那个意思就行。
假设。1点伤害会引发1点仇恨,4点治疗量会引发1点仇恨。