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第二百六十三章 剧毒议会(2 / 4)

这两个图腾连起来,对于整个团队的压制作用是非常大的。人们攻击的时候必须格外小心。否则立刻就会出现断治疗秒t的情况。

蓝色图腾是专门针对治疗的压制,比如说国王大叔的一发神圣震击需要用60点法力值,在蓝色图腾的影响之下,他使用这个技能会降低60点生命。

对三个图腾的把握是整场战斗的重点。

三位剧毒议会的长老会分别从洞穴中出现,并站到三个不同的图腾柱旁边,然后开始冥想。

冥想:剧毒议会长老会用冥想的方式让自己的灵魂离开身体,并带着自己图腾的力量走向另一个图腾。当他们走到新的图腾柱的时候,图腾将会受到影响发生变异。

这个变异就好像是颜色的混合一般,正体现了剧毒魔混和毒药的犀利之处。

如果红长老的灵魂走到了蓝色图腾。那么就会在蓝色的图腾上——众所周之,红色+蓝色=紫色——会在蓝色的图腾上附着一个紫色的光晕,并且对蓝色图腾进行大幅度的增强。

经过一百多次团灭,dark精英团的人总结出了以下混合毒药的方式:

红+蓝=紫,紫色毒药出现后会使玩家使用所有技能消耗的能量增加一倍。

红+黄=橙,橙色毒药的出现会使得黄色毒药的触发几率从1%上升到10%

蓝+黄=绿,绿色毒药的出现会使得当玩家的生命值受到伤害的时候,他们会损失同样比例的能量

如果有一个长老的灵魂从自己的柱子开始走,走完了其它的两个柱子,并且绕场一周。那么就会产生白色毒药,全团的人都会立刻死亡。

根据以往的开荒经验来说,可以很负责任地说,红黄蓝三种原色的剧毒图腾就已经够全团喝一壶了,别说是调出白色的毒药,哪怕橙绿紫三种毒药调出一种都会立刻导致团队的崩溃。

在正抽况下,长老的灵魂走得是非常非常慢的,不用的他们会走到下一个图腾,更不用的他们会绕场一周。

但是显然剧毒议会不会这么简单。

开战时,剧毒魔哈米将会将自己的剧毒之灵赋予三位长老中的一个,当“剧毒之灵”这个状态在三个长老的其中之一身上生效的时候,会根据长老的不同分别召唤出红色的“痛苦之灵”、黄色的“怨恨之灵”和蓝色的“哀伤之灵”。当这三种灵体怪物被玩家杀死的时候,他们将会重新变成剧毒之灵,并附身在另外一位长老的身体上,产生新的灵体怪物。

这三种灵体怪物不同的能力,构成了p1的关键内容。

虽然灵体怪物的能力不同,但是他们的目的是相同的,那就是灵体怪物通过释放自己的技能。来加速长老的灵魂的行走速度,使他们加快走到下一个图腾柱的速度。

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